苏晨很是惊讶,因为电脑屏幕中,展示出来的场景他实在太熟悉了。
正是他所在宿舍的场景
那是一个大约二十平米左右的宿舍,一共有四张床,每张床下是书桌和椅子,桌子上摆着电脑。
其中一张书桌上放着的,是一台造型老旧的笔记本电脑正是苏晨的那台古董电脑一模一样
就连宿舍的物品摆放位置,都跟现实中的宿舍是对应的。
甚至连床上扔着的脏衣服,地上随处堆的鞋子,都完美地进行了还原。
只是粗略扫一眼,苏晨就能认出各是谁的床。
他瞠目结舌,简直不敢相信自己的眼睛。
这是怎么做到的
“这台电脑是我五年前买的考上n大后,大一没过多久,我就攒钱买了新的台式电脑,这台笔记本就扔柜子底下了,再没动过然而现在这台电脑里,一个软件内置的场景,还原了现在宿舍的样子这怎么可能”
苏晨怎么也想不通。
总不能用巧合解释吧
难不成这软件未卜先知,提前两年就布置好了如今他所在宿舍的场景
苏晨感觉到一股寒意。
今夜发生的诡异事件实在太多了,给他幼小的心灵造成了极大冲击。
人生观都被颠覆了。
他操纵鼠标,放大缩小场景,调整角度,以便能够近距离仔细观察。
经过他的一番研究,半个小时过去后,他最终确认了一件事,那就是
这个场景制作得实在是太牛比了
其牛比之处在于,场景制作得非常真实。
真实到里面存在的每一个物件的每一个细节,都栩栩如生,而且还有交互效果。
举个例子。
苏晨选中了桌子上的一个杯子。
他可以进一步选中杯盖,将其移开。
然后杯子里还有未喝完的半杯水。
倾斜杯子,杯子里的水还会流出来。
对于没制作过游戏的人来说,可能觉得这没什么大不了的。
可在懂行的人眼中,这简直就是个奇迹。
因为一件不起眼的物件中,就包含了最极致的细节,和最真实的交互。
而整个游戏场景中,有无数个这样的物件
实现一个杯子容易。
但是实现一个小小的房间里,几千个跟杯子一样复杂,甚至更为复杂的物件,那就是神迹。
苏晨随手选中场景中桌子上的一本书,可以将其翻页。
放大后查看其内容,一行行文字就出现在眼前。
苏晨起身去到舍友书桌,在现实中拿起那本书,翻到同样的页数,对照着看。
一模一样。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
正是他所在宿舍的场景
那是一个大约二十平米左右的宿舍,一共有四张床,每张床下是书桌和椅子,桌子上摆着电脑。
其中一张书桌上放着的,是一台造型老旧的笔记本电脑正是苏晨的那台古董电脑一模一样
就连宿舍的物品摆放位置,都跟现实中的宿舍是对应的。
甚至连床上扔着的脏衣服,地上随处堆的鞋子,都完美地进行了还原。
只是粗略扫一眼,苏晨就能认出各是谁的床。
他瞠目结舌,简直不敢相信自己的眼睛。
这是怎么做到的
“这台电脑是我五年前买的考上n大后,大一没过多久,我就攒钱买了新的台式电脑,这台笔记本就扔柜子底下了,再没动过然而现在这台电脑里,一个软件内置的场景,还原了现在宿舍的样子这怎么可能”
苏晨怎么也想不通。
总不能用巧合解释吧
难不成这软件未卜先知,提前两年就布置好了如今他所在宿舍的场景
苏晨感觉到一股寒意。
今夜发生的诡异事件实在太多了,给他幼小的心灵造成了极大冲击。
人生观都被颠覆了。
他操纵鼠标,放大缩小场景,调整角度,以便能够近距离仔细观察。
经过他的一番研究,半个小时过去后,他最终确认了一件事,那就是
这个场景制作得实在是太牛比了
其牛比之处在于,场景制作得非常真实。
真实到里面存在的每一个物件的每一个细节,都栩栩如生,而且还有交互效果。
举个例子。
苏晨选中了桌子上的一个杯子。
他可以进一步选中杯盖,将其移开。
然后杯子里还有未喝完的半杯水。
倾斜杯子,杯子里的水还会流出来。
对于没制作过游戏的人来说,可能觉得这没什么大不了的。
可在懂行的人眼中,这简直就是个奇迹。
因为一件不起眼的物件中,就包含了最极致的细节,和最真实的交互。
而整个游戏场景中,有无数个这样的物件
实现一个杯子容易。
但是实现一个小小的房间里,几千个跟杯子一样复杂,甚至更为复杂的物件,那就是神迹。
苏晨随手选中场景中桌子上的一本书,可以将其翻页。
放大后查看其内容,一行行文字就出现在眼前。
苏晨起身去到舍友书桌,在现实中拿起那本书,翻到同样的页数,对照着看。
一模一样。
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