尽管游戏很刺激,韩棋也玩的很开心,甚至让韩棋准备以后再来体验一下。

  但作为一名抱着评测态度来玩的,专业游戏人。

  韩棋也发现了,这款《生化无归路》的问题很大。

  游戏的精彩和刺激,很大程度来源于超梦技术,而不是游戏的本身。

  如果把《生化无归路》从超梦中拉出来,放在地球上的话,绝对会是一个评分最多三四分的粪作。

  因为首先,游戏的流程就太短了。

  韩棋只花了一个小时出头,就通关了。

  一个多小时,通关一个章节还差不多。

  结果在这里,却硬生生的通关了整部游戏。

  全部的游戏内容,也就是在一栋楼里,以及一座天桥上。

  躲避丧尸,收集武器消灭拦路的少量丧尸,最后顺利躲进了安全屋。

  作为一款标准化的超梦大作,这样的游戏内容,很难让人满意。

  当然,或许赛博星的玩家们习惯了。

  但起码韩棋还不习惯。

  关键是,一开始的游戏介绍里,写了在进入安全屋之后,危机才刚刚开始。

  结果游戏里,进入安全屋就结束了。

  后面的更多潜在扩展内容,完全没有表现。

  让韩棋,白白的浪费了许多的期待值。

  更让整部《生化无归路》,从完整的游戏,变成了游戏模式单一,剧情空洞的渣作。

  即使不是同行,而是从一名玩家的角度出发。

  韩棋也只能说,这款游戏做的真的很不好。

  超梦游戏,特别是超梦恐怖游戏,对其他的游戏就是降维打击一般的存在。

  韩棋自己也认为,或许《生化无归路》要比《小小噩梦》更好玩。

  至少对第一次接触超梦的人来说,《生化无归路》绝对更加刺激。

  只可惜,游戏本身做的太拉胯了。

  把超梦游戏本该拥有的华丽演出,给硬生生的浪费了一大半。

  自己的《小小噩梦》做出来,并不是这些超梦游戏的竞品,双方大路朝天各走一边。

  而《小小噩梦》完整的游戏演出,绝对是完爆《生化无归路》的。

  现在自己,还无法突破技术封锁,去制作超梦游戏。

  但以后有机会的话,做一款超梦版本的《小小噩梦2》,绝对能狠狠的教《生化无归路》做人!

  韩棋离开游戏厅,回去的时候天都快亮了。

  休息也没休息太久,稍微睡了几个小时之后,韩棋便来到了车库。

  结果韩棋发现,幽灵的众人皆是顶着黑眼圈。

  这种情况并不常见。

  因为幽灵工作室,一般并不需要熬夜加班。

  一问。

  韩棋乐了。

  好吧,原来是昨晚从废弃游乐园回去之后,众人都是进行了一番恶补。

  有看恐怖片的。

  有读恐怖的。

  有玩恐怖游戏的。

  就连狗尾草,也是独自一人关掉灯,营造氛围的读了一本恐怖元素的儿童读物。

  看来,大家的工作热情都是非常的高(本章未完,请翻页)
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附近章节
第106章 赛博反抗军(三更求订阅)
第107章 黑洞边界线(感谢订阅)
第108章 独立游戏设计师的命运
第109章 让韩棋开心的游戏
第110章 小小噩梦的开工
第111章 水蛭
第112章 电影化
第113章 北极熊泰山
第114章 成为北极熊旗下工作室?

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