话说两头,同一时间。

当互助协会穿过那片浓粉雾,正式踏入爱欲之城核心的时候,另一支队伍才终于艰难地抵达了维尔纽斯。

伊森抬头看着前方的城市轮廓,半晌没有说话。

入城之前,他们刚刚结束了一场不算轻松的战斗。

准确来说,是又一次不算轻松。

这一路不长,却花费了几天时间,因为他们接连碰上了三个守卫。

每一场战斗都像钝刀子割肉,耗时耗神耗道具,偏偏又不能不打。

因为不打,就拿不到线索碎片。

拿不到线索碎片,就没法开始游戏剧情。

没法开始剧情,就会被其他队伍彻底甩得连影子都看不见。

而现在,哪怕他们已经咬着牙一路推进到这里了,进度依旧能感觉到落后得可怕。

“城内已经成了一个整体,爱欲值影响偏高,如果他们还在的,应该会在郊区附近设置据点。”华莱士建议。

伊森没有回头,只是“嗯”了一声。

从进入中区到现在,他们始终没能找到另外两支队伍留下的明显痕迹。

按理说,同样都是在中区收集线索,活动范围应该不大,不至于一路上一点交集都没有,除非.

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另外两队早就已经离开中区了。

这是不是太快了?

还是说,不是别人快,而是他们太慢了?

的确只有这个可能了,也不是因为指挥出现了什么致命失误,而是因为客观条件确实不占优。

从人数、战斗力、道具储备方面来讲都是如此,连队伍结构都谈不上健康。

如果不是这次刚好分配到了阿维达斯这样一个尤其擅长这类游戏的新玩家,他们现在恐怕还在外围区域兜圈子。

想到这里,伊森终于转过身,看向身后的队伍。

众人状态都不算太好。

这类游戏,不能寄希望于某一个人单点的智力,而是要看队伍能不能腾出足够的人力和行动点,稳定地把游戏推进和现实防守同时维持住。

偏偏他们做不到。

一直负责推进游戏的只有阿维达斯和华莱士,华莱士不少时候还要分担战斗损耗,所以可以说游戏推进全靠阿维达斯。

而一旦推进游戏的主力几乎压在一个人身上,那他的行动点就会成为整个队伍的硬上限。

行动点这种东西,又不是光靠意志力就能硬榨出来的。

他们不是没想过多安排几个人进去一起推进,可一旦这么做,现实里的防守压力就会立刻暴涨。

少一个人,就少一层保险,少两个人,通道就只剩下听天由命。

真要硬顶其实也不是没有办法,比如喝圣泉水。
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