第四十二章宣战

此时正直晚上,《国家崛起》玩家数达到峰值,大汉和蒙国的玩家猖狂往交战处集结,二百万、三百万、四百万……,参战人数以百万位猛增,各国玩家几乎全部放下手中的任务把眼力聚焦在亚洲蒙国草原战场。

幽州玩家集群以百万阵容,如蝗虫过境自东向西横扫草原,沿路城市空荡,np守军根本挡不住幽州军的横推,各处蒙玩家匆匆促应对,调集萨布尔守军在巴鲁魁建立防线。

东线还未安稳,又传南方边境格库、昆善涌现敌情,百里的长线上全部是大汉玩家。

蒙国国频上全部是告急之声,生逝世存亡之际,蒙国所有在线玩家全部集结东、南、西边境城市。

“汉国人多欺负人少,《国家崛起》怎么搞的,没diǎn限制吗?”

“人多又能怎么样,只要咱们守住城市方圆二十里的领域,人再多也白搭,还有np守军,你没看到萨布尔,五万骑兵一个冲锋,汉人成片成片的撂倒。”

“打仗哪,别占国频,离皇宫近的往看一看,看两国的杀害值到没到宣战的标准。”

“对,只要宣战,国家就会进进战斗状态,到时候各地城市大批大批的np部队刷出声援战场,咱们蒙国骑兵天下无敌,莫说防守,直接反攻过往踩他们的城市。”

“别说了,巴鲁魁的汉人过来了,筹备防守。”

蒙边境城市巴鲁魁、格库、昆善相继进进战斗状态。

萨布尔由于蒙玩家数目减少,凉州集群压力大减,终于在第一批援军赶到后,有防守转进进攻,但是在五万np骑兵的压力下,攻击总是放不开手脚,稍不留心就会被卷走大批的玩家,各处战线莫不如此,众人想象中,蒙国在大汉数倍玩家攻击下一溃千里的情况没有产生,战斗陷进焦灼的状态。

三天,战斗不可思议的整整打了三天,交战的双方都无法叫战斗的天平倾斜,旷工、缺课在两个国家中几乎成了主旋律。

《国家崛起》第一场大规模战斗刺激着每个人的兴奋diǎn,每个人都为自己国家的成功倾注十二分的热情,即便花七个小时枯燥的赶路来换一秒钟的闪光也没有人撤退。

《国家崛起》的魅力在这一刻彻底迸发出来,国家的光荣深深植进每一个玩家的心中。

第三天即将过往,战斗依然激烈,每个人都有不能撤退的理由。

忽然所有蒙国玩家都涌现一个选择框。

是否对汉国宣战。

汉国对蒙国的杀害值到了。

(《国家崛起》宣战的方法有两种:第一,走上层路线,通过官职的升迁达到必定的高位,就可以影响到天子来对敌对国宣战,第二,是杀害值,敌国对己国的攻击会积累杀害值,达到必定数目,就会全民公投是否宣战,宣战就代表国家机器开动,np主动参与战事。)

“宣战,宣战,都diǎn是。”

世界频道:

蒙国对汉国宣战!

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蒙国对汉国宣战!

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蒙国对汉国宣战!

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三排赤红大字

紧接着

汉国对蒙国宣战!

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