数亿的炮台同时发射了第一批动能弹。
其密集短暂的极速闪光,就像一面探照灯向漆黑的夜空发射光柱一样。
十秒钟的齐射,有数十万亿的热光团没入到遥远的夜空。
在飞行一段距离后,热效应消失,这些动能弹头又失去了光源的反射,已无法用肉眼看到。
但是偶尔会闪出轻微的火花,这是高速飞行的动能弹,和空间游弋高速移动的粒子迎面碰撞产生的现象。
接着相距十千米的火力圆盘也喷出了第二波金属风暴。
脉冲炮超强度的电磁场就像一个乌云一样散射着暴风骤雨。
阵列炮的轨道在这一刻完全进入到狂暴模式。
只一瞬间,含有反炸弹的第二波金属狂潮就蜂拥而出。
20秒钟有一百万亿的动能弹,浩浩荡荡以半径150万千米的范围飞向了半人马阿尔法星座。
这些动能弹形成了两个5万千米长,宽幅300万千米的金属通道。
20秒钟后第三波开火。
前后两个圆盘同时进行了30秒的齐射。
这次齐射两个火力圆盘进行了轻微的位移。
在极小的范围内做着圆形规律的移动,这样发射出去的动能弹就会变成混乱的弹道。
使躲避这些弹头的可能性变得非常困难。
45秒后第四波开火。
这次两个圆盘在计算机精密的计算下做出各种位置移动,喷射出的动能弹以变幻无常的位置,制造了一个30万千米长的金属通道。
在之后的时间里这些火力单元进行着各种方式的射击。
甚至通过计算对“三体”行星的运行轨道也进行了火力覆盖。
这些动能弹在周密的计算下,如果顺利的底达“三体”星,这三行星会在速度65000千米/秒的金属洪流中灰飞烟灭。
高维的地球星不断的远离巴纳德星域。
他计算着第一批动能弹和毁灭之星相遇的时间及方式。
毁灭之星体积不算很大。
但是要击中它还是有些难度。
因位这两个圆盘组成的面积有20亿平方千米。
每个火力单元相聚的距离其实很大。
火力空间也会很大。
就算做到位移相互填补空档。
对直径20米的毁灭之星来说也异常宽阔。
但是高维的主要目标不是毁灭之星,而是它后面的数千艘战舰和更后面的行星。
即使不能摧毁毁灭之星,也要断了你的根。
为了达到攻击的有效性,高维大幅度的缩近了攻击单元的距离。
然后以各种无差别的攻击方式不间断的发射着死亡风暴。
为了防止半人马人的线路规避,高维开始把射击范围也扩大到通道以外。
总之无以计数的弹丸不断的接近着半人马人和他们的老家。
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其密集短暂的极速闪光,就像一面探照灯向漆黑的夜空发射光柱一样。
十秒钟的齐射,有数十万亿的热光团没入到遥远的夜空。
在飞行一段距离后,热效应消失,这些动能弹头又失去了光源的反射,已无法用肉眼看到。
但是偶尔会闪出轻微的火花,这是高速飞行的动能弹,和空间游弋高速移动的粒子迎面碰撞产生的现象。
接着相距十千米的火力圆盘也喷出了第二波金属风暴。
脉冲炮超强度的电磁场就像一个乌云一样散射着暴风骤雨。
阵列炮的轨道在这一刻完全进入到狂暴模式。
只一瞬间,含有反炸弹的第二波金属狂潮就蜂拥而出。
20秒钟有一百万亿的动能弹,浩浩荡荡以半径150万千米的范围飞向了半人马阿尔法星座。
这些动能弹形成了两个5万千米长,宽幅300万千米的金属通道。
20秒钟后第三波开火。
前后两个圆盘同时进行了30秒的齐射。
这次齐射两个火力圆盘进行了轻微的位移。
在极小的范围内做着圆形规律的移动,这样发射出去的动能弹就会变成混乱的弹道。
使躲避这些弹头的可能性变得非常困难。
45秒后第四波开火。
这次两个圆盘在计算机精密的计算下做出各种位置移动,喷射出的动能弹以变幻无常的位置,制造了一个30万千米长的金属通道。
在之后的时间里这些火力单元进行着各种方式的射击。
甚至通过计算对“三体”行星的运行轨道也进行了火力覆盖。
这些动能弹在周密的计算下,如果顺利的底达“三体”星,这三行星会在速度65000千米/秒的金属洪流中灰飞烟灭。
高维的地球星不断的远离巴纳德星域。
他计算着第一批动能弹和毁灭之星相遇的时间及方式。
毁灭之星体积不算很大。
但是要击中它还是有些难度。
因位这两个圆盘组成的面积有20亿平方千米。
每个火力单元相聚的距离其实很大。
火力空间也会很大。
就算做到位移相互填补空档。
对直径20米的毁灭之星来说也异常宽阔。
但是高维的主要目标不是毁灭之星,而是它后面的数千艘战舰和更后面的行星。
即使不能摧毁毁灭之星,也要断了你的根。
为了达到攻击的有效性,高维大幅度的缩近了攻击单元的距离。
然后以各种无差别的攻击方式不间断的发射着死亡风暴。
为了防止半人马人的线路规避,高维开始把射击范围也扩大到通道以外。
总之无以计数的弹丸不断的接近着半人马人和他们的老家。
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