“不。

“李柏笑了,“你学语文是为了成为一个更好的游戏设计师,而要成为一个更好的游戏设计师,自然需要学好语文。

“

“这是两回事,但结果一样。

“

张子豪鼻子发酸,眼眶发烫,但硬撑着没让它掉下来,被看见的感觉,原来是这样的。

李柏拿出一张纸,开始写“项目需求文档“。

“既然你是游戏设计师,那我给你发第一个项目,设计一套'三国人物卡牌'。

“

“要求:第一,每张卡牌要有人物生平,用文言文写一遍,白话文写一遍。

第二,要标注人物出处,是《三国志》还是《三国演义》。

第三,下周班会课,你要向全班展示你的设计,还要解释为什么这么设计。

“

张子豪接过纸,手有点抖:“老师,这算作业吗?

“

“这不算作业,作业是任务,作品是创造。

“李柏顿了顿,“如果你做得好,我帮你申请在学校展示,如果有人喜欢,说不定还能做成真正的桌游。

“

张子豪的眼睛彻底亮了。

是真真切切的光。

系统提示:“检测到张子豪学习动机从逃避型转为成就型,自我效能感从12%提升至68%。

宿主,你完成了一次身份重构。

“

下午语文课,李柏继续讲《赤壁赋》。

以往张子豪要么睡觉要么偷偷画画,但今天他坐得笔直,眼睛盯着黑板,虽然眼神偶尔还会飘向窗外,但至少人在课堂上了。

李柏讲到三国赤壁之战时,张子豪突然举手:“老师,赤壁之战是周瑜打的,诸葛亮没参与对吧?

“

全班安静,有人小声说子豪又捣乱。

李柏笑了:“问得好。

历史上赤壁之战确实是周瑜指挥的,诸葛亮当时还在刘备那边,没直接参与,但《三国演义》里把功劳算给了诸葛亮,为什么?

“

张子豪想了想:“因为小说要好看?

诸葛亮是主角?

“

“对。

“李柏点头,“文学和历史不一样,历史追求真实,文学追求感染力,所以你要做三国游戏,得先想好用哪个版本,尊重历史还是尊重故事。

“

张子豪认真地点头,开始记笔记。

他记笔记的方式很特别,把知识点画成了“技能树“,每个知识点是一个“技能节点“,需要“解锁“。

赤壁之战是“已解锁“,周瑜和诸葛亮的恩怨是“待解锁“,《三国志》和《三国演义》的区别是“新任务“。
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