“嗯。”简约轻轻点头,随后便打开了角色面板和背包栏。

“首先是伤害类型。”老鸟淡然开口。

简约轻轻点头,但老鸟随后而出的话语却让他眉头一皱:“伤害类型一共有八种。”

“第一,物理伤害。”

“显示为红色数字,包括普通攻击和部分投掷道具。

一段一层伤害。”

“第二,术法伤害。”

“蓝色数字,包括技能攻击和一部分投掷道具。

一段一层伤害。”

“第三,附加伤害。”

“白色数字,包括属性攻击、独立攻击和武器强化之后获得的无视防御防御力攻击。

这是一段三层伤害。”

“第四,追加伤害。”

“黄色数字,这是在各类异常状态下追加的一层状态伤害。”

“第五,额外伤害。”

“透明数字,这个伤害取决于角色的穿透,也就是一层穿透伤害。”

“第六,绝对伤害。”

“黑色数字,这个伤害绝对为零,装备能够增加多少百分比,就会增加一层多少百分比的总伤害。”

“什么?

!”听到这里,简约顿时心神一震。

但老鸟却莫名摇头,随后便开始接着往下说:“第七,叠加伤害。”

“灰色数字,这是一层以角色的‘修为’为基础,更取决于物理攻击或者术法攻击高低的混合伤害。”

“这个伤害的计算公式有些复杂,我等会儿再慢慢解释。”

“第八个是暴击伤害。”

“上述的七类伤害一旦出现暴击,相应的伤害数值便会出现金焰外框。”

“暴击伤害是正常伤害的1.

5倍,但暴击数值一旦超出目标的暴抗100%之后,会逐级增加一倍的爆伤。”

简约瞳孔一缩,但随后便皱起了眉头。

老鸟轻轻点头,又做补充道:“是每超出一百增加一倍。”

“游戏角色除了正常等级之外,修为等级总共分为凝气,筑基,结丹,婴变,元婴,化神,问道,道源,道神,道化,以及最终版本的超脱。”

“除了‘凝气’分为九转合一之外,筑基直到道化,都另外分为‘初期、中期、后期、圆满’这四个进步阶段。”

“但是超脱没有,婴变没有,问道也没有。”

听到这里,简约顿时眉头一锁,但却不便打断。

“游戏中的很多伤害和防御机制都跟修为系数有关,而且全部是乘进制之后的加减。”

“至于相对应的修为系数……”

“凝气九层,每一层都是一。”
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