殊不知,别人根本就看不到守墓老人这个人,在别人眼里,守墓老人就是不存在的,只有孔阳他一个人看到而已,而在别人眼里,孔阳就是摘了一堆野果在那里自言自语的傻子而已。
系统提示:恭喜你完成了采集野果任务,由于你是超额完成,根据守墓老人的需求,你得到300经验的奖励!
系统提示:恭喜你升级了,目前等级为1级5%,五大属性+1,获得5点自由点。
系统提示:恭喜你升级了,目前等级为2级2%,五大属性+1,获得5点自由点。
孔阳这下子兴奋了,现在他终于摆脱0蛋了,一般的同等级的怪物,他自认为以自己的操作水平,还是可以杀死的。
他将得来的10点自由属性点分别力量4点,体质4点,敏捷2点的加点,然后连忙打开自己的属性面板,查看了一下。
人物:一叶知秋
种族:人类
职业:无
副职业:【神器仙丹炼制术】(暂时)
等级:2(2%)
物理攻击:15
法术攻击:4
血气:46
法力:10
物理防御:17
法术防御:4
移动速度:+1
攻击速度:2
暴击:4
力量(1点力量=2点物理攻击):6
智力(1点智力=2点法术攻击):2
敏捷(1点敏捷=1点暴击+0.
5点攻速):4
体质(1点体质=5点血气+2点物理防御):6
精神(1点精神=5点法力,+2点法术防御):2
幸运(1点幸运=0.
1%成功率):30固定(不可加点):人物获得基本幸运最多为100点,每个人的运气每时每刻都会改变,实际运气=基础幸运+(-)变化运气,如果你今天很幸运,就算你的基础幸运为0,也可能有100%的成功率,如果你很不幸,就算你的基础幸运为100,也有可能为-100%的成功率。
魅力(决定nc对你的好感):0固定(不可加点):最高可获得10点,一般魅力为5时,nc不会为难于你,当你的魅力为0时,千万别去和nc接触哦,小心挂了也不知道怎么回事!
魅力越高接取的任务越好,奖励越丰富!
技能:
冲刺:(新手技能)冲击敌人,造成110%的攻击伤害,消耗无,冷却时间:无。
跃斩:(新手技能)跳跃起来攻击敌人,造成120%的攻击伤害,消耗无,冷却时间:无。
探查术:(新手技能)探查不高于自身等级5级的人或怪物的属性。
看到这样的属性,孔阳还是比较满意的,比较自己已经摆脱了手无缚鸡之力的状态了。
看着守墓老人那优哉游哉第吃野果,孔阳本想继续问任务的,却不好意思开口了,毕竟自己连升两级了,现在最需要的就是去找个怪物练练手,所以孔阳没有去打扰守墓老人,而是默默第离开,向新手村的外面而去……。
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系统提示:恭喜你完成了采集野果任务,由于你是超额完成,根据守墓老人的需求,你得到300经验的奖励!
系统提示:恭喜你升级了,目前等级为1级5%,五大属性+1,获得5点自由点。
系统提示:恭喜你升级了,目前等级为2级2%,五大属性+1,获得5点自由点。
孔阳这下子兴奋了,现在他终于摆脱0蛋了,一般的同等级的怪物,他自认为以自己的操作水平,还是可以杀死的。
他将得来的10点自由属性点分别力量4点,体质4点,敏捷2点的加点,然后连忙打开自己的属性面板,查看了一下。
人物:一叶知秋
种族:人类
职业:无
副职业:【神器仙丹炼制术】(暂时)
等级:2(2%)
物理攻击:15
法术攻击:4
血气:46
法力:10
物理防御:17
法术防御:4
移动速度:+1
攻击速度:2
暴击:4
力量(1点力量=2点物理攻击):6
智力(1点智力=2点法术攻击):2
敏捷(1点敏捷=1点暴击+0.
5点攻速):4
体质(1点体质=5点血气+2点物理防御):6
精神(1点精神=5点法力,+2点法术防御):2
幸运(1点幸运=0.
1%成功率):30固定(不可加点):人物获得基本幸运最多为100点,每个人的运气每时每刻都会改变,实际运气=基础幸运+(-)变化运气,如果你今天很幸运,就算你的基础幸运为0,也可能有100%的成功率,如果你很不幸,就算你的基础幸运为100,也有可能为-100%的成功率。
魅力(决定nc对你的好感):0固定(不可加点):最高可获得10点,一般魅力为5时,nc不会为难于你,当你的魅力为0时,千万别去和nc接触哦,小心挂了也不知道怎么回事!
魅力越高接取的任务越好,奖励越丰富!
技能:
冲刺:(新手技能)冲击敌人,造成110%的攻击伤害,消耗无,冷却时间:无。
跃斩:(新手技能)跳跃起来攻击敌人,造成120%的攻击伤害,消耗无,冷却时间:无。
探查术:(新手技能)探查不高于自身等级5级的人或怪物的属性。
看到这样的属性,孔阳还是比较满意的,比较自己已经摆脱了手无缚鸡之力的状态了。
看着守墓老人那优哉游哉第吃野果,孔阳本想继续问任务的,却不好意思开口了,毕竟自己连升两级了,现在最需要的就是去找个怪物练练手,所以孔阳没有去打扰守墓老人,而是默默第离开,向新手村的外面而去……。
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