苏寒试着将想到的方案提交上去。

毕竟是第一次策划活动。

自然是越简单越好。

他的想法很好。

结果,却遭到了国运求生的拒绝。

理由:活动不够细节,且难度过低。

难度不够?

这简单!

苏寒连忙修改方案。

新的小型活动将持续一周,选手每天必须要参加两项日常生存挑战。

每场比赛最多持续一个小时,并且只有八位选手参赛。

活动区域随机。

比赛期间,还会有其他部落的子民一起受邀参加。

比赛项目五花八门。

裁缝。

垂钓。

奔跑。

肉搏格斗。

比赛的奖励为:每场的冠军各族好感提升,外加随机资源区域探索两个小时。

败者,沦为冠军的奴隶,劳役四个小时即可结束。

修改完成。

苏寒认真的看了看,再次选择提交。

这次国运求生很快便同意了请求,并且他会获得各个胜者选手百分之五的收益奖励。

值得一提的是,管理员的收益不会触发返还。

苏寒的策划案刚刚提交上去,国运求生便迫不及待的发布了小型活动。

【诸位选手请注意,夏日第一个休闲活动已经诞生.

.

.】

【本次小型活动将持续七天,比赛内容为“蛮荒百艺大比拼”.

.

.】

.

.

.

系统公告与苏寒所提交的策划案完全一致。

只是部分描述略有不同。
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第614章 龙髓力量的强大,一剑秒杀霸主级生物
第615章 国运求生真的采纳了建议!苏寒成为了管理员?
第616章 第一次策划活动成功,苏寒答应给熊老二酿酒(五一快乐)
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第619章 特殊人才差点饿到去世,来自琳琅林地的雀人工匠
第620章 天才与凡人的区别,苏寒对霜月长耳兔人族的安置

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