第6章 牛刀小试(1/5)
陈安仔细研究着系统面板上的招式介绍。
【起势】
类型:主动技
伤害系数:0.
6倍内功基础伤害
内力消耗:5点
冷却时间1秒。
特效buff:
【凝神】,每使用一次起势,接下来3秒内,自身闪避率+2%
【松沉】:若起势成功命中,有20%概率使对手下盘不稳,移速-5%持续2秒
【揽雀尾】
类型:格挡反击技
伤害系数:1.
0倍内功基础伤害(主动反击时)
内力消耗:8点
冷却时间3秒。
特效buff:
【听劲】:成功使用揽雀尾格挡或招架敌人攻击后,可立即再次发动【揽雀尾】进行反击,反击时伤害系数提升至1.
2倍
【借力】:有一定几率触发,反击时,额外附加敌人本次攻击力10%的伤害(不超过自身内息的5倍)
【化劲】:格挡功后,自身获得30%减伤,持续0.
5秒!
“牛逼!
太极拳果然是buff多啊!”
陈安激动的开始算账。
“1点臂力是10点外功伤害,1点体魄是5点外功防御。”
“我现在10点臂力,普通一拳就是100点伤害。
打在5点体魄的人身上,不算特效,就是100减25,75滴血。”
内功伤害也一样算。
他内息19点,内功基础伤害就是190点。
太极拳两个技能都是内功伤害,按系数折算。
“起势0.
6倍,190乘0.
6是114。
对面要是有5点体魄,内功防御应该也是25左右,那实际伤害就是89。”
“揽雀尾1.
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【起势】
类型:主动技
伤害系数:0.
6倍内功基础伤害
内力消耗:5点
冷却时间1秒。
特效buff:
【凝神】,每使用一次起势,接下来3秒内,自身闪避率+2%
【松沉】:若起势成功命中,有20%概率使对手下盘不稳,移速-5%持续2秒
【揽雀尾】
类型:格挡反击技
伤害系数:1.
0倍内功基础伤害(主动反击时)
内力消耗:8点
冷却时间3秒。
特效buff:
【听劲】:成功使用揽雀尾格挡或招架敌人攻击后,可立即再次发动【揽雀尾】进行反击,反击时伤害系数提升至1.
2倍
【借力】:有一定几率触发,反击时,额外附加敌人本次攻击力10%的伤害(不超过自身内息的5倍)
【化劲】:格挡功后,自身获得30%减伤,持续0.
5秒!
“牛逼!
太极拳果然是buff多啊!”
陈安激动的开始算账。
“1点臂力是10点外功伤害,1点体魄是5点外功防御。”
“我现在10点臂力,普通一拳就是100点伤害。
打在5点体魄的人身上,不算特效,就是100减25,75滴血。”
内功伤害也一样算。
他内息19点,内功基础伤害就是190点。
太极拳两个技能都是内功伤害,按系数折算。
“起势0.
6倍,190乘0.
6是114。
对面要是有5点体魄,内功防御应该也是25左右,那实际伤害就是89。”
“揽雀尾1.
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