!

!”

黄文峰的语气兴奋起来,鼠标精准地点向了桌面那个熟悉的图标。

《终末战线》的跨年版本活动代号是“晨曦”,从16年5月的1.

1版本开始算,到现在,游戏的版本已经来到2.

4

此时的剧情,在多个大版本更新之后,人类已经从最初的被动挨打,到现在和智械有来有回。

由于是跨年活动。

进入游戏之后,上一个版本《核子冬天》的压抑感少了很多。

整个背景界面,是一片璀璨的星空下,巨大的环形基地灯火通明,宛如一条盘踞在大地上的光龙。

无数小小的光点,大庆祝用的烟火在基地上空升腾,交织成一幅盛大而温暖的画卷。

登录界面的BGM也换了,不再是之前那首带着有些压抑的主题曲《守护》,而是一首悠扬而充满希望的钢琴曲,曲调轻快,的歌曲。

“有点东西啊。”

这其实也是为什么他喜欢《终末战线》的原因,很多游戏的节日活动,就是换个UI皮肤,送点不值钱的道具,敷衍了事。

但《终末战线》的每次更新,都会有一种“质感”进入游戏,一封的邮件展开在了画面中。

【致我最亲爱的指挥官:】

【新年快乐。】

【指挥部决定,我们将举办一场盛大的跨年晚会,以慰劳所有在过去一年里奋战不休的人形与工作人员。】

【晚会的筹备工作,将由您全权负责。】

【另外,随信附上一些小小的“派对基金”。】

【您最忠诚的后勤官】

邮件下面,是一大堆亮闪闪的资源和抽卡卷,顺手抽完卡,他点开了活动界面。

活动的名字就叫“晨曦行动”。

整个活动被分成了两个部分。

第一部分是“派对筹备”,看起来像是一个模拟经营玩法。

玩家需要在基地里建设各种派对设施,比如“露天舞台”、“烧烤区”、“甜品站”等等。

建造这些设施需要消耗一种叫“庆典筹码”的活动代币,而代币的来源,则是完成各种日常任务和PVP,PVE的战斗。

这一部分算是很经典的终末战线节日活动了。

第二部分,则是名为“联合防卫”的战斗模式。

这个“联合防卫”的战斗选择界面,和之前1.

8版本中的联机战斗很像,但又不完全一样,最大的差别就是玩法。

在游戏的开始界面,玩家可以选择一个职业,三个天赋分支。

黄文峰看着“联合防卫”的准备界面,摸了摸下巴。

很显然在“FGO杀”火了之后,星辰的其他工作室,或者说很多二次元游戏都在尝试在大版本中塞一些小游戏。

有创意的,做的大部分都是原创游戏。

实在没想法的,就“借鉴”各种优秀的独立游戏。
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