大伟哥愣了一下,不知道咋回。

“咳,官方场合,重在参与,而且晨总这次和国内小镇的合作也是开了国内的文旅先河了.

.”

楚晨看了大伟一眼,又转头看了看旁边。

“不是,这又没别人,你打官腔干什么?”

“.”

大伟又不知道咋回了。

好在,楚晨也没往下挖,话锋一转,聊其了米哈柚的现状。

而聊到米哈柚,两人的话题很自然的就转到了《崩坏3》身上,如果说这个世界的《崩坏3》和前世有什么明显区别的话,就是“更媚宅”了。

氪金优化没怎么学星辰的,用“老婆逼氪”这一招倒是学了几成。

其实纵观米哈柚的产品,一直到刻晴那会,内核还是“媚宅”的,只不过后续随着扩圈,才主动把这个标签取下来。

从商业上来说,这个决策未必是错的。

只不过,任何东西一旦开始,既要,又要,难度就会直线上升,这也是为什么在《fgo》成功之后。

有终末战线的主创,仅仅是建议让《终末战线》也加入一些女性向的元素,直接被楚晨罢免了主创的职务。

别说《终末战线》了,就连《fgo》在星辰接手之后,都在提升女英灵的比例。

说到底,一个产品对应的就是一个用户群体,你要迎合另一个群体,楚晨宁愿单开一个游戏,单开一个制作组来做女性向的游戏.

.

话题好像有点飘了,总而言之。

此时还没有“赚大钱”的米哈柚,还没有去想那些有的没的。

动力反而比较足,以今年《崩坏3》夏季大版本为例,其中的泳装皮肤,剧情,相比前世,容量都要更大。

这些变化,导致最终的结果就是《崩坏3》有点像前世的《fgo》了,用户群体虽然不多,但是肯花钱的人,是真的舍得花

说来也有趣。

如果从更宏观的层面来看的话,恰巧是因为这些“重氪”玩家持续重氪,才导致米哈柚对《崩坏3》的改革动力不足。

“说起来,最近《崩坏3》夏季新版本的数据很不错啊,新版本我看流水又创新高了。”

听到楚晨这么说,大伟也是下意识的回了句。

“楚总过奖了,我们也就是在自己擅长的领域里死磕罢了。

不像星辰,全面开花,每一款产品都是一个新品类的开拓者。”

商业互吹环节虽然客套。

但说完之后,现场的氛围确实没那么尴尬了。

紧接着楚晨喝了口苏打水,看似随意地问道:“说起来,你们那个开放世界的项目开发进度怎么样。”

大伟哥脸上的笑容微微一僵,来了!

!

他就知道,前面的客套都是铺垫,这才是正题。

对于《原神》这个项目,可以说是米哈柚的最高机密,然而这个最高机密在星辰那边,是真的一点不机密。

大伟都不知道楚晨是怎么知道的。

这会聊天,楚晨甚至都不是疑问句了,而是直接以“事实”如此的
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