第316章 配合宣发(2/3)
不过很快,就有眼尖的玩家发现了华点。
“等一下!
兄弟们看清楚!
是登陆【星辰tap平台】!
是国服!
!”
“卧槽?
!
版号?
!
这一串全都有版号?
?
?”
“?
?
?
?
?
?
?
?
?”
对于玩家来说,登录星辰游戏平台和登录星辰tap有什么区别吗?
实际上也没啥区别,就是一个加速器的事情。
可不知道为什么,看到登陆星辰tap的时候,很多人还是有一种说不上来的感觉。
很微妙。
但确实存在。
而且一下子看到这么多单机游戏进入国内,还是挺让人惊讶的。
不过,某种程度上来说,这其实也算是一个常规的思维误区。
前世之所以很多单机游戏都没有引入国内,并不是国家卡版号,海外的单机游戏并没有所谓“禁韩令”
之所以没有引进,单纯只是因为引进单机无利可图。
国内市场,一没有单机销售渠道,早期数字版不成熟的时候,销售还要印实体光盘,引入之后大概率是赔本的。
到了电子时代,就更是如此。
玩家买电子版的游戏,最大的疑虑就是你这平台能不能活下去,别我没买几年,结果你这平台倒闭了,那我的游戏不也废了吗?
玩家不买账,引进大概率赔本,和steam竞争压力大,才是核心。
版号对于大部分休闲模拟游戏来说,真不是问题。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
“等一下!
兄弟们看清楚!
是登陆【星辰tap平台】!
是国服!
!”
“卧槽?
!
版号?
!
这一串全都有版号?
?
?”
“?
?
?
?
?
?
?
?
?”
对于玩家来说,登录星辰游戏平台和登录星辰tap有什么区别吗?
实际上也没啥区别,就是一个加速器的事情。
可不知道为什么,看到登陆星辰tap的时候,很多人还是有一种说不上来的感觉。
很微妙。
但确实存在。
而且一下子看到这么多单机游戏进入国内,还是挺让人惊讶的。
不过,某种程度上来说,这其实也算是一个常规的思维误区。
前世之所以很多单机游戏都没有引入国内,并不是国家卡版号,海外的单机游戏并没有所谓“禁韩令”
之所以没有引进,单纯只是因为引进单机无利可图。
国内市场,一没有单机销售渠道,早期数字版不成熟的时候,销售还要印实体光盘,引入之后大概率是赔本的。
到了电子时代,就更是如此。
玩家买电子版的游戏,最大的疑虑就是你这平台能不能活下去,别我没买几年,结果你这平台倒闭了,那我的游戏不也废了吗?
玩家不买账,引进大概率赔本,和steam竞争压力大,才是核心。
版号对于大部分休闲模拟游戏来说,真不是问题。
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