第3章:首领之傲!超前理解的双射手!(二合一)(4/7)
这时,他突然注意到屏幕上一个略显丑陋的头像。
程戈在脑中回忆了一下这个英雄的技能,随即眼前一亮:“还真行!”
“节奏,你选厄加特!”
“相信我。”
历史上第一个真正意义上登上赛场的“射手辅助”,是s6世界赛半决赛的辅助赏金猎人,由rox辅助选出对抗skt的下路婕拉。
在此时此刻的这个节点,辅助射手绝对仍是超出所有人理解的范畴。
而在2017年中下旬才进行重做的{无畏战车}厄加特,此刻还叫《首领之傲》————是正儿八经的下路射手定位,也是与ez类似相近的技能型ad。
关键懂的都懂,老版厄加特的一大优点就是足够“无脑”,亦或者说是足够好上手,不依赖特别高的熟练度。
反正e到就是追踪锁定的qqqq!
大招甚至还是强制位移的定点控制!
双方阵容最终确认。
《蓝方:we丨红方:snake》
【上单:时间刺客vs迷失之牙】
【打野:酒桶vs虚空先知】
【中单:猩红收割者vs冰霜女巫】
【射手:寒冰射手vs麦林炮手】
【辅助:河流之王vs首领之傲】
程戈按照记忆点出21/0/9的天赋,选出久违的战争热诚,感觉应该大差不差。
等待倒计时的加载阶段,他的表情也愈发认真。
毕竟。
哪怕眼前这并不是真的赛场,哪怕只是模拟的对局,对他来说也依然算是自己的《第一场职业比赛》。
清场后的赛事场馆安静十分。
解说台上的苏小妍和王记得提振精神,在现场摄影机的实时记录直播下,重新接入画面。
“久等了观众朋友们!
这边蛇队与we的生死局决战,已经正式开启!”
“我们看到蛇队在最后的生死局竟然选出了厄加特辅助,搭配蚂蚱打野,这是奇招频出!”
苏小妍则关注点评道:“hold选手在本系列bo5第一次选出了小炮,这点倒是和前几场蛇队下路偏向发育类型的选择截然不同,看起来这场他们的战术应该发生了不小的变化。”
“是的,”王记得正准备接话,就发现了局内的异样。
“蛇队下路开局站位怎么是这样的?”
按理来说,由于英雄联盟的版本变动极快,未来版本的玩家回到怀旧版本,多少都会有些不适应。
不过s6版本,与程戈所在的s13版本,正好算是夹在几次大换代的边缘。
s5赛季黑暗森林画风的怀旧地图就已经变成如今的召唤师峡谷,而s14据说将要进行大改的地图还没落地,地图这方面首先就是基本一样的。
s6赛季小龙已经正式变为了元素亚龙,峡谷先锋也是在这赛季加入,两种关键地图资源都和现在差不多。
实战最大的影响应该是{耐久度}的伤害计算与{镀层}的节奏影响。
可s13的人回到s6并不全是劣势,也有着巨大的优势————多玩了整整7年游戏!
多出几千个小时的游戏时长和经验积累,未来版本大胆的理解开发,足够在各方面形成降维打击。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
程戈在脑中回忆了一下这个英雄的技能,随即眼前一亮:“还真行!”
“节奏,你选厄加特!”
“相信我。”
历史上第一个真正意义上登上赛场的“射手辅助”,是s6世界赛半决赛的辅助赏金猎人,由rox辅助选出对抗skt的下路婕拉。
在此时此刻的这个节点,辅助射手绝对仍是超出所有人理解的范畴。
而在2017年中下旬才进行重做的{无畏战车}厄加特,此刻还叫《首领之傲》————是正儿八经的下路射手定位,也是与ez类似相近的技能型ad。
关键懂的都懂,老版厄加特的一大优点就是足够“无脑”,亦或者说是足够好上手,不依赖特别高的熟练度。
反正e到就是追踪锁定的qqqq!
大招甚至还是强制位移的定点控制!
双方阵容最终确认。
《蓝方:we丨红方:snake》
【上单:时间刺客vs迷失之牙】
【打野:酒桶vs虚空先知】
【中单:猩红收割者vs冰霜女巫】
【射手:寒冰射手vs麦林炮手】
【辅助:河流之王vs首领之傲】
程戈按照记忆点出21/0/9的天赋,选出久违的战争热诚,感觉应该大差不差。
等待倒计时的加载阶段,他的表情也愈发认真。
毕竟。
哪怕眼前这并不是真的赛场,哪怕只是模拟的对局,对他来说也依然算是自己的《第一场职业比赛》。
清场后的赛事场馆安静十分。
解说台上的苏小妍和王记得提振精神,在现场摄影机的实时记录直播下,重新接入画面。
“久等了观众朋友们!
这边蛇队与we的生死局决战,已经正式开启!”
“我们看到蛇队在最后的生死局竟然选出了厄加特辅助,搭配蚂蚱打野,这是奇招频出!”
苏小妍则关注点评道:“hold选手在本系列bo5第一次选出了小炮,这点倒是和前几场蛇队下路偏向发育类型的选择截然不同,看起来这场他们的战术应该发生了不小的变化。”
“是的,”王记得正准备接话,就发现了局内的异样。
“蛇队下路开局站位怎么是这样的?”
按理来说,由于英雄联盟的版本变动极快,未来版本的玩家回到怀旧版本,多少都会有些不适应。
不过s6版本,与程戈所在的s13版本,正好算是夹在几次大换代的边缘。
s5赛季黑暗森林画风的怀旧地图就已经变成如今的召唤师峡谷,而s14据说将要进行大改的地图还没落地,地图这方面首先就是基本一样的。
s6赛季小龙已经正式变为了元素亚龙,峡谷先锋也是在这赛季加入,两种关键地图资源都和现在差不多。
实战最大的影响应该是{耐久度}的伤害计算与{镀层}的节奏影响。
可s13的人回到s6并不全是劣势,也有着巨大的优势————多玩了整整7年游戏!
多出几千个小时的游戏时长和经验积累,未来版本大胆的理解开发,足够在各方面形成降维打击。
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