小炮死了,妖姬来了。

刚才的三打二,瞬间变成二打三。

偷掉小龙的可能没有了。

瞎子和牛头只能无奈放弃打了一半血的小龙。

转身逃之夭夭。

妖姬也没追。

直接回撤几步,然后和暴走萝莉以及莫甘娜,三人共同回城。

妖姬回城后,直接摸出杀人书。

莫甘娜在聊天框里,有些担忧的扣字说着:“老哥,虽然我们现在知道你很强,但你这直接摸出杀人书,是不是有点过分了”

毕竟杀人书这个东西,要么一直不死,杀人、助攻,把书层数叠起来,起飞飞。

要么后续效果不那么显著,杀几个或者助攻几次,又死几次。

基本白给。

托节奏。

s7的杀人书是1400金币。

相比与之前,涨了165金币。

不过初始却多了五层。

这样一个改动,虽然拖延了玩家出杀人书的节奏。

但是却提升了杀人书的效果,总的来说杀人书对游戏节奏有了一定的加快。

而越到后面的版本,对游戏对局节奏加快的改动,就更加显著。

当然这样的改动,自然也有得有失。

以前死一次只掉三分之一的层数,现在死一次却要掉二分之一。

梅贾的窃魂卷以及神秘之剑被作为两件高赌注的赌徒型道具。

当将它们合成后,等于你扔掉了大量的金币和优势,你秉承着一个希望,让它们在游戏中“双倍奉还”它们的作用。

要么无敌,要么无用。

高玩在低分段虐菜,出这两件装备,倒是能尽早拉开优势,推动游戏节奏和进程。

可这是半只脚踏入职业选手行列的峡谷之巅大师王者局啊

大家都是全国最高玩的一批人。

凭什么这种对局,你敢出杀人书啊

所以当莫甘娜看到妖姬出杀人书的时候,才会有所担忧。

你强可以,但你不能膨胀啊

“卧槽,老哥,你稳点啊,杀人书太赌了。”

“既然出了杀人书,妖姬你可一定要稳健啊”

“哎,都出门了,也退不了了,乐芙兰别太激进哦。”

蓝色方聊天框里,四个队友全在给谢远上心理辅导课。

让他以稳健为立身之本。

谢远没回话。

毕竟这种东西解释不了。
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