那么开场阶段忍术威力最高提升能够达到25%,他随便放个豪火球之术都比得上鸣人的螺旋手里剑了。

当然这个特性并不怎么好叠加,尤其是特性每升一级所需要的点数就多一点。

一般的三星忍者卡最高只有4点特性点,5星忍者卡最高5点,6星忍者卡也是5点。

而特性升到最高需要40点特性点。

这也就意味着玩家最起码需要一个能插8个忍者卡的模版,然后还有8张最低不能小于5星的忍者卡,这些忍者还必须要都有同一个特性。

虽然这个游戏中的忍者卡数量不少,可是想要集齐也非常困难,更何况当这个游戏走进现实之后,难度还成倍的增长了。

不过有一说一,虽然很难,但是却很香。

上辈子游戏中就分为三个流派,一类战力流,一类特性流,一类土豪全都要流。

特性流玩家往往能够在战斗中做到以弱胜强,逆转取胜的壮举。

源漱义以前是战力流的,毕竟尾兽模版无限炮台十分的香,可他的特性一样也刷到了最好。

然后到了这个世界,源漱义发现不论是战力流还是特性流好像和他都没有啥关系。

他不能充钱拿战力高的忍者卡,也很难刷出到有同一特性的强力忍者卡(┬_┬)

不过好在源漱义发现游戏中战斗力虽然是显示自己还在上忍级别,但是对标的好像是玩家的战斗力。

和火影世界的上忍一比的话,源漱义猜测在同等级的情况下他是要强上一些的,加上有特性的帮助,他的实力应该是远远大于纸面上实力的。
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章节目录

附近章节
第一章 木叶新英雄就是我
第二章 可怜的血继忍者
第三章 木叶最强势力
第四章 刺杀刺杀
第五章 《忍者大师》
第六章 高层会议(1)
第七章 高层会议(2)
第八章 高层会议(3)
第九章 高层会议(4)

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