传送荒原,洛尘出现到一个地表被岩石覆盖原野,寸草不生,树木难活,一片荒凉之景,这里倒是冷清很一个人都没有,一个怪也没有看到……
随着脚下的传送阵缓缓消失,洛尘前行,走了十多分钟,终于出现了怪物,一只用岩石拼凑起来的石头人,两米多高,没有脚却在这荒原之上如履平地滑行着……
洛尘准备偷袭一下看看这石头人的属性,一道斩天剑气过去,石头人直接碎了。
石头人,等级50级,生命:5000。
攻击:400。
防御:500。
速度:500。
要知道现在洛尘主动技能可都被开启主城奖励升了一级,还给了个称号。
职业称号:侠义无双(专属唯一)
属性:体质+120,灵力+10,力量+125,敏捷+12。
附加属性:攻击时百分之十几率出现攻速+15%。
增加百分之五伤害,所得所有好感。
御器术(被动唯一)装备武器后攻击力提升20%不可升级。
游龙诀(被动,终极665/9999)增加闪避200点,闪躲成功率15%。
踏风诀(主动,终极2/9999)使用后增加移动速度200点,消耗法力500点。
破甲诀(被动,终极11/9999)百分之15几率出现破甲,完全忽视防御,造成伤害提升1000点,效果不可叠加。
浴血(被动技能)百分之百触发,以自身生命为准,每减少5000生命获得攻击、速度增加百分之十效果,可无限叠加,当前无效果,技能不可升级。
变身(主动技能)变身为修罗族,修罗族技能效果增加百分之十,此技能为前置技能,每次消耗生命1000,法力1000,可叠加九次变身,此技能不可升级。
幻术(传奇主动技能):使用后可虚拟任何效果,迷惑敌人,玩家自行领悟技能,无消耗。
斩天拔剑术(传奇):发出斩天剑气,造成倍于自身伤害,效果不可叠加,无消耗。
额(终极被动)百分之二十几率完全躲避对方攻击。
技能加成与自身伤害已经正式勉强的突破万点大关……
看了看获得经验貌似有点少,只有500点经验,而他升级经验是四亿六千万,前指一算想打石头人升级的话,估计需要一辈子……
“石头人之心?”洛尘捡起石头人掉落的材料,没有标明具体是干什么用的,但既然掉落了那就先留着吧,总有它用处。
……
荒原具体有多大他不知道,他知道的是自己已经在这里收集了整整200颗石头人之心,原来这东西是必掉物品,那么这其中就一定是有故事了,具体是什么故事还要进一步探寻……
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本章已完成!
随着脚下的传送阵缓缓消失,洛尘前行,走了十多分钟,终于出现了怪物,一只用岩石拼凑起来的石头人,两米多高,没有脚却在这荒原之上如履平地滑行着……
洛尘准备偷袭一下看看这石头人的属性,一道斩天剑气过去,石头人直接碎了。
石头人,等级50级,生命:5000。
攻击:400。
防御:500。
速度:500。
要知道现在洛尘主动技能可都被开启主城奖励升了一级,还给了个称号。
职业称号:侠义无双(专属唯一)
属性:体质+120,灵力+10,力量+125,敏捷+12。
附加属性:攻击时百分之十几率出现攻速+15%。
增加百分之五伤害,所得所有好感。
御器术(被动唯一)装备武器后攻击力提升20%不可升级。
游龙诀(被动,终极665/9999)增加闪避200点,闪躲成功率15%。
踏风诀(主动,终极2/9999)使用后增加移动速度200点,消耗法力500点。
破甲诀(被动,终极11/9999)百分之15几率出现破甲,完全忽视防御,造成伤害提升1000点,效果不可叠加。
浴血(被动技能)百分之百触发,以自身生命为准,每减少5000生命获得攻击、速度增加百分之十效果,可无限叠加,当前无效果,技能不可升级。
变身(主动技能)变身为修罗族,修罗族技能效果增加百分之十,此技能为前置技能,每次消耗生命1000,法力1000,可叠加九次变身,此技能不可升级。
幻术(传奇主动技能):使用后可虚拟任何效果,迷惑敌人,玩家自行领悟技能,无消耗。
斩天拔剑术(传奇):发出斩天剑气,造成倍于自身伤害,效果不可叠加,无消耗。
额(终极被动)百分之二十几率完全躲避对方攻击。
技能加成与自身伤害已经正式勉强的突破万点大关……
看了看获得经验貌似有点少,只有500点经验,而他升级经验是四亿六千万,前指一算想打石头人升级的话,估计需要一辈子……
“石头人之心?”洛尘捡起石头人掉落的材料,没有标明具体是干什么用的,但既然掉落了那就先留着吧,总有它用处。
……
荒原具体有多大他不知道,他知道的是自己已经在这里收集了整整200颗石头人之心,原来这东西是必掉物品,那么这其中就一定是有故事了,具体是什么故事还要进一步探寻……
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