具体说一点.
那就是修练者的感知能力、计算能力、对身体的撑控能力等等.
就象凝神阶级别较高的修练者.
可以比级别低的修练者更早的感知到‘对手’的存在、对手位置.
感知到危险、埋伏、陷阱等等.
这是感知能力.
对身体的掌控能力也好理解.
就象淬体阶、练气阶的修练者.
需要很长的准备时间、需要天时、地利、人和.
才能发挥出自己百分百的能力.
打出能力所及、最强的一击.
但对于凝神阶的修练者來说.
随着他们对自己身体的掌控能力的变强.
他们可以非常容易的发挥自己的全部攻击力.
打出‘致命一击’.
这下.
穆飞也知道为什么明明练气阶与凝神阶修练者的‘硬实力’差距并不是特别大.
但真战斗起來.
效果却是天壤之别了.
用网络游戏來举例.
就是两个玩家pk.
两人的攻击力都是一到十.
但玩家a打出來的伤害是一.
二.
三.
四.
五……多少都有.
而玩家b打出來的伤害.
却每一下都是稳稳的十.
都是攻击上限.
如此差距.
其实都不用打.
结果已经非常明显了.
总之.
虽然穆飞只升这一级.
但他感觉他的真实战力.
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
那就是修练者的感知能力、计算能力、对身体的撑控能力等等.
就象凝神阶级别较高的修练者.
可以比级别低的修练者更早的感知到‘对手’的存在、对手位置.
感知到危险、埋伏、陷阱等等.
这是感知能力.
对身体的掌控能力也好理解.
就象淬体阶、练气阶的修练者.
需要很长的准备时间、需要天时、地利、人和.
才能发挥出自己百分百的能力.
打出能力所及、最强的一击.
但对于凝神阶的修练者來说.
随着他们对自己身体的掌控能力的变强.
他们可以非常容易的发挥自己的全部攻击力.
打出‘致命一击’.
这下.
穆飞也知道为什么明明练气阶与凝神阶修练者的‘硬实力’差距并不是特别大.
但真战斗起來.
效果却是天壤之别了.
用网络游戏來举例.
就是两个玩家pk.
两人的攻击力都是一到十.
但玩家a打出來的伤害是一.
二.
三.
四.
五……多少都有.
而玩家b打出來的伤害.
却每一下都是稳稳的十.
都是攻击上限.
如此差距.
其实都不用打.
结果已经非常明显了.
总之.
虽然穆飞只升这一级.
但他感觉他的真实战力.
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