但在那种不好用热武器大开杀戒的情况下,以一届肉身去硬抗来自四面八方的百来个被电波刺激得极具攻击性的疯子,还要一个个将他们敲晕、腿打折,让他们短时间无法动弹,实在是太难了。

陈风险些就没能从那扇教堂大门走出来。

而现在有了“砂之守护”就完全不一样了!

如果陈风带着这个异能再重复一次教堂里的百人血战,那岂不是毫无压力?

躺着随你打!

打疼我算我输!

陈风心中暗笑。

照目前的情况看,精神这个属性远比陈风想象的要重要。

似乎大多数异能的强度都与它有关。

陈风觉得一定要尽可能把精神的这个属性弄高一些。

毕竟一本万利,一个属性提高多个异能受益!

【轮回面板】

姓名陈风

轮回编号(东大陆b区)35860031

体质34

精神15

力量30

敏捷32

可分配潜能0

特质洞察之眼,听风者,百毒不侵[点击展开全部23项特质]

技能枪械射击(大师),枪械学(大师),枪斗术(精通)[点击展开全部49项技能]

格斗技咏春拳(大师),面部全非脚(大师),铁头功(精通)[点击展开全部13项格斗技]

异能砂之守护,子弹时间,读心术,阴阳眼

道具防弹雨伞,靴枪,镭射笔刀[点击展开全部81种道具]

轮回积分57097

轮回等级b级

“偏偏这副本就是不奖励精神属性,你说这能跟谁讲理去?”

好在属性是可以靠轮回者花费轮回积分自行加点的,不过代价很大。

陈风把手指移动到印痕轮回面板的“精神”属性处,这一栏右侧立刻浮现出一个加号。

还有一行提示说明“是否消耗1000点轮回积分提升1点精神属性?”

“1000点轮回积分加1点属性,可以,还能接受!”

陈风随即快速点了五下加号,随之而来的是连续五条相同的提示在陈风的视网膜上映现——“你消耗了1000点轮回积分,提升了1点精神属性!”

陈风的精神属性也从15点变成了20点。

仅仅是五点属性差异,却让陈风产生了很明显的感官变化。

头部有种酥酥麻麻的感觉,像是有轻微的电流流过,好像有许多新的神经元在大脑皮层中产生。

在专注度、思考力、五官六识得到强化的同时,陈风觉得自己的“洞察之眼”、“听风者”、“记忆宫殿”等特质也得到了一定程度的加强。
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