而且天生防御加值在6级再1,并在之后的每级再1,直到18级达到5。
这些收益在其不接触地面、且不处于石制建筑物中时减半。
石之血:3级时。
石之勇者的器官开始钙化,而血液则变为液态的石头。
他将其石之勇者等级加在负生命值时稳定伤势的体质检定中,且有25的几率忽略重击或精准伤害。
这一能力不与〈护命〉防具或类似效果叠加。
在9级时,这一几率增加至5,且他免疫石化。
在15级时,这一几率增加至75,且他免疫出血和吸血效果。
石之躯:2级时,石之勇者的身躯转变成了活生生的岩石。
他不再需要进食、饮水、呼吸或睡眠,且他免疫麻痹、毒素和震慑。
他也不再会受到重击或精准伤害。
说白了如果是走这条路线的话,石之勇者最终将会变成一个近似石魔像的另类生物。
又因为不是真正的石制结构。
所以不受化石为泥之类法术的影响。
“哇到时候算不是石头脑袋了,也起码是石头肌肉。”克劳迪娅.
奥迪托雷发出了这样的评价,“不过你到时候要是进水里的话,会不会浮不起来啊”
听到这话的矮人脸色立刻难看了几分,不过猫仔这时候却发出了惊叫:“等等,你是说能够获得防御姿态那不是矮人防御者的特殊能力吗”
“事实上称呼那个职业为坚定防卫者更为合适,毕竟矮人防御者什么的已经是过去式了。”说到这儿的铁砧顿了顿,“事实上石之勇者最早设定的时候是参照圣武士的,所以获得了防御姿态的能力所付出的是不能够施法的代价。
而我选择这个职业还有一个原因,是为了激活远古美德战锤的全部效果。
石之勇者能够满足入信者专长的前置条件。”
防御姿态:级时。
石之勇者获得防御姿态能力,如同进阶职业坚定防御者的同名能力,且他可以在8级和之后的每级获得一项针对的防御之力。
在计算每日防御姿态次数时,将石之勇者等级和坚定防卫者等级叠加计算。
当处于防御姿态时。
坚定防御者获得惊人的力量与耐力,但不能自防御位置移动。
他获得2力量,体质,所有豁免检定的2点抗力加值,防御获得点闪避加值。
体质加值使坚定防御者获得额外的生命值。
不过当防御姿态终了,体质值恢复原状。
这些额外生命值也随之消失。
在防御时,防御者不能使用需要移动位置的技能或能力。
若他在他无法控制的行进中载具上进入防御姿态例如马车或船只,他可以正常维持此姿态,即便是载具移动也一样。
若坚定防卫者以他自身的能力做出了移动,例如是被敌人唬骗或使用惑控法术成功而导致移动,则他的姿态结束。
防御姿态持续时间为18秒每人物体质调整值6秒以最新值计。
防御者可在期限之前自主结束防御姿态。
防御结束时,防御者会因为劳累而在这场战斗遭遇中变得疲乏。
防御姿态每日使用次数有限,视等级而定。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
这些收益在其不接触地面、且不处于石制建筑物中时减半。
石之血:3级时。
石之勇者的器官开始钙化,而血液则变为液态的石头。
他将其石之勇者等级加在负生命值时稳定伤势的体质检定中,且有25的几率忽略重击或精准伤害。
这一能力不与〈护命〉防具或类似效果叠加。
在9级时,这一几率增加至5,且他免疫石化。
在15级时,这一几率增加至75,且他免疫出血和吸血效果。
石之躯:2级时,石之勇者的身躯转变成了活生生的岩石。
他不再需要进食、饮水、呼吸或睡眠,且他免疫麻痹、毒素和震慑。
他也不再会受到重击或精准伤害。
说白了如果是走这条路线的话,石之勇者最终将会变成一个近似石魔像的另类生物。
又因为不是真正的石制结构。
所以不受化石为泥之类法术的影响。
“哇到时候算不是石头脑袋了,也起码是石头肌肉。”克劳迪娅.
奥迪托雷发出了这样的评价,“不过你到时候要是进水里的话,会不会浮不起来啊”
听到这话的矮人脸色立刻难看了几分,不过猫仔这时候却发出了惊叫:“等等,你是说能够获得防御姿态那不是矮人防御者的特殊能力吗”
“事实上称呼那个职业为坚定防卫者更为合适,毕竟矮人防御者什么的已经是过去式了。”说到这儿的铁砧顿了顿,“事实上石之勇者最早设定的时候是参照圣武士的,所以获得了防御姿态的能力所付出的是不能够施法的代价。
而我选择这个职业还有一个原因,是为了激活远古美德战锤的全部效果。
石之勇者能够满足入信者专长的前置条件。”
防御姿态:级时。
石之勇者获得防御姿态能力,如同进阶职业坚定防御者的同名能力,且他可以在8级和之后的每级获得一项针对的防御之力。
在计算每日防御姿态次数时,将石之勇者等级和坚定防卫者等级叠加计算。
当处于防御姿态时。
坚定防御者获得惊人的力量与耐力,但不能自防御位置移动。
他获得2力量,体质,所有豁免检定的2点抗力加值,防御获得点闪避加值。
体质加值使坚定防御者获得额外的生命值。
不过当防御姿态终了,体质值恢复原状。
这些额外生命值也随之消失。
在防御时,防御者不能使用需要移动位置的技能或能力。
若他在他无法控制的行进中载具上进入防御姿态例如马车或船只,他可以正常维持此姿态,即便是载具移动也一样。
若坚定防卫者以他自身的能力做出了移动,例如是被敌人唬骗或使用惑控法术成功而导致移动,则他的姿态结束。
防御姿态持续时间为18秒每人物体质调整值6秒以最新值计。
防御者可在期限之前自主结束防御姿态。
防御结束时,防御者会因为劳累而在这场战斗遭遇中变得疲乏。
防御姿态每日使用次数有限,视等级而定。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........