犯错的人次大幅度减少。

其实,其他公会的人也经常会重申指挥官至上的概念,魔性到就算是瞎指挥你也得遵守。

因为曙光得b战容错率太低,就算是一个小小的错误,都有可能导致百人团覆灭,所以不要求你输出高,只要求你听话就成了曙光工会活动最除到的一句话。

而有了之前应对群变青蛙和大招出心魔的经验,第二次将邪恶祭司海克斯的血量打到一半以下更加的顺利,在大家紧张的注视下,这家伙终于没有再将自己的血量回满。

这也是为什么说,邪恶祭司海克斯的血量每一次被打掉20%,心魔就会出现一次,而心魔阶段一共会出现六次。

满血到半血一共经历两次,这样算下来正好六次。

第二次将b打到百分之五十血,这才算进入2阶段。

刚进入这个阶段,邪恶祭司海克斯就换了新招数,他的新技能暗影冲击能够对某一个方向的玩家造成巨大的伤害。

这个巨大一点都不是形容词的夸张。

就算蔚蓝海风这样的强力防战,如果单独面对这个大招的时候都会顷刻间挂掉。

当然,游戏设计人员也不会太过分,真那样搞的话玩家就没有活路了,谁家也没有那么多人填进b的坑里,转机就是玩家慢慢的会发现这个伤害可以分担。

和t站在一起的人,能够各自分典中20%的伤害,这样的话,t本人只需要承德的60%就行了。

伤害的分配方式看仇恨,仇恨最高的那个被默认为主要伤害承颠。

当然,如果不是副t,而是其他职业的近战站的离t近,邪恶祭司海克斯也不会对你客气,你照样要承担20%的伤害。

别说是其他人,就算是陆离也承受不起。

看看这仨t的血量吧,中间的友行天下承受主要伤害,差点就残血,旁边那两位左边装备差点,已经直接倒了,右边血量也不比主t乐观,幸好陆离及时喊其他方向的t拉走了仇恨,不然事的这俩也得挂。

所以,在曙光大部分的b战中,和t站一起是最握的事情。

除非必要,陆离从不和t站一块。

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第798章 进军辛萨罗
第799章 头骨
第800章 大场面
第801章 心魔
第802章 借题发挥
第803章 减益状态
第804章 常青藤法杖
第805章 野外BOSS的慷慨
第806章 软泥怪

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