千佳同意了。

但是,她有一点很在意。

不是说森夏提出的玩法不好,而是说森夏有些不走寻常路。

因为在平日的时候,森夏其实是比较接近于故事驱动的类型。

也就是说,森夏很多时候,会先出一个故事,再考虑用什么样的类型来展现故事。

而就算是说了玩法,森夏通常也会给出一个背景和故事。

就连大乱斗的《英雄轨迹》也有属于自己的世界观和原创角色。

可是从刚刚开始,森夏说的就只是“玩法”而已……

“马上就是圣诞了呢。”千佳看向了窗外。

“是啊。”圣诞也是森夏和雪乃两人的生日,森夏对于这个日子的印象还是挺深的。

“圣诞之后就是冬了。”

“对。”

“冬的时候,我们叫上诗音一起吧。”

森夏差点从椅子上摔下去。

他稳住了身体,随后便看到了正在凝视着自己的千佳。

森夏浑身不自在。

“败给你了。”然而,最先放弃了的,居然是千佳自己。

“呃……抱歉。”

总而言之,先道歉吧……

“你道歉做什么,你好像又没有做错什么吧。”

森夏无法开口。

千佳想了想,忽然露出了一个恶趣味的笑容:“啊,对了,我倒是有了一个好主意。”

千佳的好主意,绝对不是什么“好主意”。

但有些气短的森夏,此时此刻却又有些无可奈何的模样。

“好了,我们继续回归正题吧。”这一次,千佳主动把话题拉了回来。

“啊?

哦哦。”

千佳突然跳转的话题,让森夏反而有些没太适应过来。

“你是准备开发新的动作游戏?

给掌机,还是给主机?”千佳问。

——我刚刚其实只是这么一说而已,实际上根本就没有想那么深。

这话森夏可说不出口。

“其实我是想要给掌机开发的。

用柔和的画面配合掌机的屏幕,游戏的效果说不定会挺不错的。

《刀使巫女》的体量太大,放不到掌机上面,我觉得掌机上面可以有一个轻量化的作品。”

《刀使巫女》用的引擎都是最新款的,连双核的处理器都能够吃满,在性能有限的掌机平台上,这个游戏如果硬要上的话,恐怕会面临各种问题。

首先,为了确保容量,游戏的体积就需要缩减,这使得游戏的纹理和贴图将会变得粗糙。

其次,为了确保游戏的稳定,那么游戏锁帧就是必须的,但《刀使巫女》这样一个酣畅淋漓的“打铁”游戏,如果帧数太低,效果和体验都会不尽如人意。
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