然后找了一会儿之后,森夏找到了《乐园追放》的内容。

穿着高叉紧身服的女性驾驶员十分亮眼,只不过这个图画出来的时间比较早,所以风格没有森夏后期那样成熟。

“感觉不错。

不过这种高跟还真是奇怪……唔,不过配合这套战斗服倒是挺好看的。”

千佳又凑到了森夏这里,不过她这一次没有从森夏后面顶着他的脑袋,而是从森夏旁边挤了过来。

“唔……”然而森夏自己却不满意了,“我觉得科幻的话,还是走写实一点的路线吧,这套衣服当成战斗服我觉得没有问题。

但是角色风格,我觉得可以调整一下,我们可以问史克威尔借点人。”

虽然森夏这边准备转手把史克威尔打包卖出去,但正所谓雁过拔毛,既然到了自己手上,不让他们掏出一点东西来,那怎么行呢?

虽说《最终幻想》系列颇有些杀马特的风格,但是里面的建模和角色设计本身还是没的说的。

森夏这边搞了互动式电影之后,这边倒是有了一定的积累,但人家《最终幻想》的电影虽说失败了,但不可否认人家在这方面留下了不小的经验。

再说了,如果不是森夏这边注资托底帮忙,史克威尔肯定更加不幸了,既然这样的话,那咱拿一点小小的“报酬”,也不过分吧?

“服装可以保留,穿着风格可以按照这样这个来,但是作品本身的美术风格,我们可以用另外一种感觉。”

最终幻想的杀马特风格如果能够收敛一点的话,配合现在的设计,倒是正好。

当然,最好的还是最终幻想系列对于妹纸的塑造,这才是关键所在。

在最终幻想里面,每一个妹纸基本上都是能够拿来舔的。

借了他们的人来做,完全可以。

反正这种事情也很常见。

例如,在另外一条世界线上,某谷歌就收购了摩托罗拉,在把摩托罗拉掏空之后,就把残骸扔给了那边的灯塔国良心。

最后,移动电话第一代的王者,就这样变成了一坨渣渣。

简直就是闻者伤心见者流泪。

森夏还没有那么不厚道,他也不好彻底撕破脸。

毕竟,索尼现在应该是想要对付那边的巨硬,在推出开始,就朝着桌面化演进,这方面巨硬要比索尼更加在意,所以双方之间合作大于竞争。

不过榨出一些水分还是有必要的。

“那游戏的玩法呢?

这个挺重要的吧,你应该有想好?”

“这个倒是简单。

非线性叙述我们挺拿手的。”

森夏这方面是准备参考《巫师》系列和《赛博朋克2077》等作品的设计。

波兰蠢驴(上述游戏的开发商)在做这方面还是挺有一套的。

“简单来说,我们在故事里面,给任务都设计多重解决方案。”森夏说,“可以和平解决,也可以暴力解决,但每一种解决方法都会造成不同的影响。

例如,如果暴力解决的话,会影响到官方的评价……”

“的确挺有意思的。”

擅长网状叙事的社,早就已经做了事件联动机制,这方面比较擅长。

现在如果可以给同一件事情一个多重的解决方案,对于官方而言也并不是什么麻烦的事情。

但不仅仅只是如此。

竟然是绅士游戏,那必然是需要有绅士设定的。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........

章节目录

附近章节
第一千六百四十五章 要素过多警告
第一千六百四十六章 拿来主义森夏君
第一千六百四十七章 新游设定
第一千六百四十八章 所以,这游戏究竟叫啥?
第一千六百四十九章 雁过要拔毛
第一千六百五十章 怎能少了萝莉?
第一千六百五十一章 小小假日
第一千六百五十二章 情人节之午
请个假……

东京绅士物语所有内容均来自互联网,免费小说网只为原作者都市言情的小说进行宣传。