而很多游戏厂商的应对方案,则简单粗暴:加快新人玩家的练级的速度,让他们快速度过这段时期。

而对于游戏厂商来说,这其实是一件非常非常浪费的事情,因为这意味着游戏之中前期所设计的关卡和资源完全浪费了。

所以,森夏这里就借鉴了未来成熟的方案。

例如口碑碾压自己后辈的《最终幻想14》,最终幻想14是一款网络游戏,也经历过回炉等等状况,而这个游戏里面,就提供了低等级的副本日常任务,让高等级玩家也去尝试。

而森夏在这上面更进一步的将这个系统发扬光大,直接搞了等级压制。

——反正市场就是咱们说了算,你觉得没意思……你可以不玩啊!

爱玩玩,不玩滚,保证你在市场上找不到一个同样好玩的网游!

别说,这一点还挺不赖的,至少在上线至今,游戏之中的“下本率”都挺不错的。

森夏建立的角色名叫yukino,因为日文的“雪乃”用不了,森夏把一些名字直接设定成为了禁用词汇。

不过英文方面还是可以的,而且森夏有特殊的技巧取名——他是老板。

但森夏并没有直接调整角色的强度,实际上他甚至就只是给自己开了个月卡。

因为雪乃想看的不是森夏无脑碾压。

所以,森夏就按照雪乃想看的在玩。

森夏的角色,主要是使用太刀作为武器,嗯,还真有些像是所谓的“刀使巫女”了。

但这样还真挺有意思的。

这种巫女很萌,不是么?

不过森夏此时此刻还并没有收集到巫女套装。

他这个时候还在过主线剧情。

但是关于如何得到巫女系的装备,森夏是心中有数的。

巫女的技能和修女有某种程度的类似,都有驱魔的力量,在游戏之中的直观表现就是巫女不需要用特殊武器,直接用白板装备就能够砍杀灵体。

好吧,巫女本身也属于“套装”来着。

服装在游戏里面是有套装属性的。

满足了套装需求之后,就会激活不同的职业。

这种职业其实更类似称号或者就职,而不是通常网络游戏中的职业。

这种系统对于未来的游戏玩家来说可能有些难以理解,但是对于比较白板的这个世界的玩家来说,这却是在塑造他们的“三观”。

森夏也很期待,在经过自己改造之后,这个世界的网络游戏业界会出现什么样的变化。

这才是有意思的。

巫女服可以通过一个支线任务得到,这个任务需要玩家去拯救一个巫女,如果成功的话,她会送男性一件阴阳师的衣服,送女性一件巫女服。

类似的任务有很多。

例如,在一开始还有提供修女服、武士装、猎人服、剑士服等等,不过,这些都是初始的套装,是给玩家熟悉系统用的。

但这只是一开始,到了后面之后,玩家需要深入,就需要打造不同的套装了。

服装这一块,森夏主要参考的是《洛奇英雄传》,这是网络游戏之中,将服装系统做得比较好的一类游戏。

但是奈何这游戏遇到了坑爹代理,再加上推出的时候已经有龙之谷和地下城,所以算是生不逢时——还有一个最重要的原因,就是这游戏被“和谐”得太严重了……

白衣绯袴、足袋木屐,一个最基础的巫女妹纸就出现了。

在过了剧情之后,森夏就去了第二层。

从这一层开始,森夏就选择了倾向拥有灵力或者灵体的副本路线来进行。

这也是游戏里面的一些选择倾向。

在游戏里面,不同的路线玩家所面对的敌人特性也有不同,例如选择湖边的话,大多数都会遇到水属性的敌人,而如果是遗迹废墟的话,那就是亡灵生物。
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