爱丽丝没有立刻回答,而是在看游戏里面的设计。

这个游戏和原版相比,有些比较有意思的地方,例如这个版本里面,玩家可以在室内摆放一些指定的道具,然后这个房间就可以变成铁匠铺或者是卧室之类的地方,这是原版没有的。

相对于极度精简的我的世界,这款游戏在这个方面,是另外一个方向的华丽和有趣。

“灯塔国不会喜欢这种风格,但在泥轰,我认为销量和口碑可能会更高。”爱丽丝这样回答着森夏。

“但我相信,《我的世界》的原版,会更有意思。”

这么说吧,《我的世界》的销量,在sv平台上,就已经吊打了s4平台的《勇者斗恶龙建造者》。

前者是一个暴死平台(雾),而后者则是一个更广阔的平台,更何况,还是泥轰国民级的“勇者斗恶龙”的i。

但这就是事实。

“……”爱丽丝歪了歪头,似乎不是很理解森夏的想法。

“黑岛,你先去忙吧,我有事再找你对了,把《无境》的消息准备好,我等一下要看看。”

“嗨。”

让黑岛一郎出去之后,森夏才继续说道:“原版的自由度很大,带来的好处就是创作的自由度也很大。

这并不是那种传统意义上的开放式的构造,而是一个创造的旅程。

而且这个游戏本身就是可以扩展的,在给系统进行扩展方面,泥轰这边绝对是非常擅长的。”

泥轰这边的销量本身就不错。

而且森夏还有杀手锏。

“《我的世界》的角色形象是开放的,只要不是商业用途,其素材是可以自由使用的。”

“如果换成是muv或者罪恶王冠,达令你这个说法或许不错,但是谁想看方块人的本子?”

听到爱丽丝的说法,森夏翻了个白眼:“不要一提到这个事情就讨论到本子啊!

我的意思是,这些角色形象可以用在别的再创作上面,例如跑团时候的角色形象,或者是用方块人制作的故事之类的,这些都可以有。”

用方块人进行跑团什么的,其实还真有人这么做了,而且反馈也很好。

“好吧好吧,那我们回答问题的开始。

这个泥轰版本,现在似乎还没有做好?”爱丽丝又问。

“是的,大概明年才能出,我只是在旁边指导和监督,具体的事情,我看a社这边的能力。”

a社这边的游戏,森夏插足是很多的,特别是脚本方面。

但是眼前这个游戏,森夏也只是给出研究的方案。

既然a社这边觉得《我的世界》会在泥轰水土不服,那森夏也打算看看,这些人究竟是打算怎么做。

不过在森夏看来,这游戏的销量,如果低于一百万的话,大概率就是不合格了。

嗯,现在森夏的视角已经越来越高了,百万销量才是起步。

哦,对了,《fate》的互动电影,目前的销量就是一百万套整。

蘑菇一直在划水的其中一个原因,就是因为这个版本的销量太高了……

倍杀原版销量什么的,这实在是有些可怕,但是原版和互动电影之间的成本,也不一样,虽说销量倍杀,但是总的利润上,差距却并没有那么大。

“原来如此。”爱丽丝明白了。

森夏让a社这么做,其实并不只是为了推出另外一个版本而已,他的这个做法,是想看看自己手下,在脱离了自己之后,能力究竟如何。

老虚和宫崎实力都很不错,所以两人才能够被外放。

不过老虚觉得自己胜任不了社长的职务,所以现在专心做了脚本,d社的社长,现在是一个名叫小坂崇气的人。
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第一千四百零九章 森夏的小战略
第一千四百一十章 海外的小战略
第一千四百一十一章 桌前琐事
第一千四百一十二章 好游戏怎会水土不服?
第一千四百一十三章 不过是像素游戏有什么意思……我再玩五分钟!
第一千四百一十四章 沉迷游戏不可自拔
第一千四百一十五章 一个时代的落幕
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