不过不知道你们喜不喜欢。”

仙剑是经典,但不见得合日本人胃口。

或许很多人不知道,但其实仙剑的第一代是推出过日文版的,在世嘉的ss土星机上面发售,时间是1999年。

值得一提的是,仙剑的这款游戏在日本著名杂志fami通上面的评分是21分(满分40分),是天朝游戏在此杂志上的最高分。

“不见得,说不定我会喜欢呢。”千佳学姐一边说着一边凑了过来。

游戏很快就安装好了,森夏这个时候已经点开了游戏。

“诶,画风意外的很亲切嘛。”在看到画面之后,千佳发现这个游戏的画面还‘挺’讨喜的。

森夏意味深长的瞧了千佳学姐一眼:“嘛,你觉得好就成了。”

值得一提的是,仙剑的日文版,所有人物的立绘全部都是重绘过的,而且还把原版的略带萌系的画风变成了更加中国风的画面,萌系输出呆湾和大陆,中国风则输出日本,正好反着来的……

“嗯……你们要看的话,就先看看好了。”

姬叶前辈不同中文,她就看个画面,千佳学姐倒是能够看懂,她这个时候倒是津津有味。

一开始剧情还好,然而当剧本进展到李逍遥和赵灵儿一发入魂之后,千佳学姐忽然做出了总结:“以我多年的经验来看,这个故事十有*是一个悲剧。”

“哈?”学姐,你是大预言家么,这就发现了?

森夏有些好奇:“学姐,你是怎么就这么容易断定的?”

“这还不简单么,一开始的剧情喂的糖越甜,后面的剧情就有多黑,这是常识吧?”

这算哪‘门’子的常识啊!

如果不是因为电脑太贵,森夏真要掀电脑了。

“之前有一个读者说得好呢,真正负责的游戏制作组,是不会盲目的给出d的,如果坦率而诚实面对自己的内心和整个故事的话,he这种东西就肯定是不会出现的。”

“不会是之前那个叫做和田的家伙吧?”这个人是魔‘女’之家发售后第一个给森夏和学姐发邮件的。

所以森夏还有印象,后面双方在魔‘女’之家之后,也还有email的联络。

“是啊。

这个游戏的制作组很认真,所以我觉得他们不会随随便便写出不负责任的he的。”学姐再次总结。

“是啊,在天朝像这样充满想象力,而且又踏实肯干的制作组真心是不多的呢,他们对玩家是如此的负责,在天朝是很少见的呢。”从不立fg的森夏君对于对方的评价很高。

“不过毕竟是中国的剧情,从感觉有种奇怪的感觉呢。”学姐看过了一阵之后。

似乎就对这个游戏失去了兴趣,然后坐回了窗头。

而姬叶前辈也重新端起了便当。

“嘛,剧情还有待完善嘛,不过剧本的内容还是比较朴实的。”就仙剑而言,电视剧在日本比游戏受欢迎多了。

至于剧情的话。

故事才刚刚开始,学姐不感冒也是自然,而且还有文化隔阂这一层东西在里面呢。

等以后让学姐有机会深入了解一下的话,她应该会感兴趣才对。

森夏也没多玩,他存了个档之后,也退出了游戏,然后就连接上了网络,并且打开了icq。

正好,那位pony兄还在网络上。

夏森:游戏已经收到。

感谢^_^

y:小事一桩,不过这游戏还‘挺’有趣的。

夏森:你也玩啦?

y:是啊,毕竟好奇嘛。

这个仙剑奇侠传以前我也听过,但没怎么玩,今天才腾出时间玩了一下,感觉很好。

夏森:不过回合制毕竟感人,如果是沙盒式开放世界的话,效果会好多了。

y:沙盒?

那是什么?

夏森:沙盒游戏和沙盘游戏。
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