他可以根据自己的战斗流派选择专长,即使自身没有达到该专长的先决条件。

如果游侠选择了箭术,他在获得战斗流派专长能力时可以从如下专长中选择:远程射击,近程射击,精准射击和快速射击。

在6级时,精通精准射击和多重射击加入列表中。

10级时,精确瞄准和移动射击加入列表中。

如果游侠选择了双武器格斗,他在获得战斗流派专长能力时可以从如下专长中选择:双重切割,精通盾击,即时备战和双武器攻击。

在6级时,精通双武器攻击和双武器防御加入列表中,10级时,高等双武器攻击和双武器撕裂加入列表中。

战斗流派专长带来的收益只有在游侠穿戴轻型,中型盔甲或不穿甲时才有效。

在穿戴重甲时,游侠失去所有的战斗流派专长。

战斗流派一经选择,便无法改变。

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飞跑:游侠在3级时获得飞跑(奔跑时5x基础速度)作为奖励专长。

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偏好地形(特异能力):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。

处在该类地形时,游侠在先攻检定和知识(地理),聆听与侦查,隐秘行动和生存检定上获得+2加值。

游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。

在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。

此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。

如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。

偏好地形列表

寒地(冰面,冰川,雪地和苔原)

沙漠(沙地和荒地)

丛林

山脉(包括丘陵)

平原

位面(从物质位面之外的位面中选择一种)

沼泽

地下(洞穴与地下城)

都市(建筑物,街道和下水道)

水(水面上及水面下)

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协作狩猎(特异能力):游侠可以从如下列表中选择一种动物伙伴——

(獾,鸟类,骆驼,猫科(小型),凶暴鼠,狗,马,矮**,蛇(毒蛇或蟒蛇)或狼。)

这一能力的作用方式与德鲁伊的动物伙伴能力类似,只是游侠的德鲁伊等效等级相当于其游侠等级-3。

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优雅之速(特异能力):7级起,游侠在闪避、速度修正上+4。

风行者(特异能力):14级起,游侠在闪避、速度修正上再+6。

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快速追踪:8级起,游侠可以以其正常速度进行追踪而不用受到-5惩罚。

在以双倍速度移动时进行追踪只受-10惩罚(而不是一般的-20)。

其也可以在奔跑之中追踪,只须承受-20罚值。

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反射闪避(特异能力):9级起,游侠可以以高超的敏捷避开魔法和特殊攻击。

游侠在对抗若通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,如果通过了检定,则不会受到伤害。

只有在穿戴轻型,中型盔甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。

无助状态下的游侠不能获得反射闪避的收益。
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