但正是这个时候,他听到一个声音:
“黑暗之中,你将与谁同行——”
然后一切画面都淡去,像是沙砾一样随风而逝。
萧焚忍不住眨了一下眼睛,发现自己还是身处那灯火辉煌的埃拉人的地下宝库之中,身边金银财宝堆积如山,耀眼的光芒将整个地下宝库映得一片通透。
场景的转换好像在一刹那完成,宛若之前发生的一切都是幻觉一般,镜花水月,破灭之后如同泡沫。
法师楞了好一会,才被两个系统提示打醒:
“系统提示:欢迎玩家进入阴影之翼的年代,你的职业、专长以及技能已经重置。”
“系统提示:你的次神器。
神器装备已经解除锁定。”
这一惊非同小可。
他赶忙低头去检查,却发现自己的职业果然已经被重置成(无职业)15等级,专长一栏全部清空,技能点数也全部清空。
但旁边漂浮着一个光屏上写着有闲置专长6个(升级5个,人类额外1个),闲置技能点237点(职业提供36点,无职业视同平民,智力提供180点,人类天赋提供15点,训练提供3点)。
萧焚一看到这技能点就本能地感到不对,按照迦南的技能系统,他的角色至少应该有1200点以上的技能而非才237点这么少。
不过他压下心中的疑惑,先检查了一下自己的装备,果然发现所有装备包括神器和非神器都被解除锁定,直接放入了背包中。
torrentialrain还是很贴心地赠送了一件新手长袍,避免了萧焚因为装备全被拆下导致的裸奔。
萧焚扯了扯身上的新手长袍,不禁有些哭笑不得,他记得自己已经有多久没穿过这东西了。
这玩意儿用粗糙的亚麻布染成的,穿着身上别提有多别扭,他当年就抱怨了好长一段时间,没想到现在又穿回身上了——不过还好,不是要一直穿着这东西。
他吸了一口气,带着种种疑惑打开了更新日志,看看torrentialrain这次究竟做了怎样天大的变动。
更新日志的第一行就与之前萧焚在论坛上看到的预测一模一样,不过更加详细一些。
在阴影之翼中,一个角色将不再会拥有防御值、灵活度这一设定。
现在我们将采用更加真实的方式来展示一个角色的防御属性。
它将由闪避修正、铠甲覆盖率、偏斜修正共同决定。
其中闪避修正包括敏捷加值、洞察加值以及士气加值,铠甲覆盖率包括甲胄加值与天生防御加值(如角质层、鳞板),偏斜修正则包括了偏斜加值与幸运加值。
一个更加灵敏的角色、洞察力惊人或是士气高昂的角色可能会动作捷巧,比一般人更不容易被击中。
而一套坚固的、覆盖全身的铠甲(鳞片、骨板)一样能使你免受伤害。
你可以尝试攻击攻击那些没有被铠甲所保护的区域(只要你的命中修正足够),当然,你也可以运用惊人的力量直接击穿这些坚固的保护。
但相应的,一个穿着沉重铠甲的角色可能会在敏捷加值上获得一定的惩罚。
还有一些法术也能提供保护角色的力量,一道无形的力场盾可以偏斜你的刀刃(偏斜修正)。
它们将直接与你的命中修正对抗,一个出手精准的角色,一样可以克服偏斜、幸运带来的误差——
这话对于萧焚来说,rain将这一设定用更为直观的手法表现出来,而今铠甲防御值不再直接减免伤害,而是转为让一个角色避免受到任何伤害。
而在过去单纯的闪避与命中的对抗上,又加入了偏斜与铠甲加值——
也就是说,除非现在你有免伤属性(如5/魔法武器这一类),否则你要么不受到伤害,要么就会受到全额的伤害。
从这一刻开始,命中与失手之间的对抗将一举推翻过去物理职业所信奉的‘伤害至上论’,用伤害来击破防御的时代已经一去不复返了。
而他再继续向下看去,发现阴影之翼中的改动无一不是**性、颠覆性的。
魔法抗性(非sr),魔法反射属性移除。
取而代之的是法术抗性(sr),之前任何含有魔法抗性,魔法反射属性的装备将自动按照装备价值更换为同等价值的带有法术抗性的装备。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
“黑暗之中,你将与谁同行——”
然后一切画面都淡去,像是沙砾一样随风而逝。
萧焚忍不住眨了一下眼睛,发现自己还是身处那灯火辉煌的埃拉人的地下宝库之中,身边金银财宝堆积如山,耀眼的光芒将整个地下宝库映得一片通透。
场景的转换好像在一刹那完成,宛若之前发生的一切都是幻觉一般,镜花水月,破灭之后如同泡沫。
法师楞了好一会,才被两个系统提示打醒:
“系统提示:欢迎玩家进入阴影之翼的年代,你的职业、专长以及技能已经重置。”
“系统提示:你的次神器。
神器装备已经解除锁定。”
这一惊非同小可。
他赶忙低头去检查,却发现自己的职业果然已经被重置成(无职业)15等级,专长一栏全部清空,技能点数也全部清空。
但旁边漂浮着一个光屏上写着有闲置专长6个(升级5个,人类额外1个),闲置技能点237点(职业提供36点,无职业视同平民,智力提供180点,人类天赋提供15点,训练提供3点)。
萧焚一看到这技能点就本能地感到不对,按照迦南的技能系统,他的角色至少应该有1200点以上的技能而非才237点这么少。
不过他压下心中的疑惑,先检查了一下自己的装备,果然发现所有装备包括神器和非神器都被解除锁定,直接放入了背包中。
torrentialrain还是很贴心地赠送了一件新手长袍,避免了萧焚因为装备全被拆下导致的裸奔。
萧焚扯了扯身上的新手长袍,不禁有些哭笑不得,他记得自己已经有多久没穿过这东西了。
这玩意儿用粗糙的亚麻布染成的,穿着身上别提有多别扭,他当年就抱怨了好长一段时间,没想到现在又穿回身上了——不过还好,不是要一直穿着这东西。
他吸了一口气,带着种种疑惑打开了更新日志,看看torrentialrain这次究竟做了怎样天大的变动。
更新日志的第一行就与之前萧焚在论坛上看到的预测一模一样,不过更加详细一些。
在阴影之翼中,一个角色将不再会拥有防御值、灵活度这一设定。
现在我们将采用更加真实的方式来展示一个角色的防御属性。
它将由闪避修正、铠甲覆盖率、偏斜修正共同决定。
其中闪避修正包括敏捷加值、洞察加值以及士气加值,铠甲覆盖率包括甲胄加值与天生防御加值(如角质层、鳞板),偏斜修正则包括了偏斜加值与幸运加值。
一个更加灵敏的角色、洞察力惊人或是士气高昂的角色可能会动作捷巧,比一般人更不容易被击中。
而一套坚固的、覆盖全身的铠甲(鳞片、骨板)一样能使你免受伤害。
你可以尝试攻击攻击那些没有被铠甲所保护的区域(只要你的命中修正足够),当然,你也可以运用惊人的力量直接击穿这些坚固的保护。
但相应的,一个穿着沉重铠甲的角色可能会在敏捷加值上获得一定的惩罚。
还有一些法术也能提供保护角色的力量,一道无形的力场盾可以偏斜你的刀刃(偏斜修正)。
它们将直接与你的命中修正对抗,一个出手精准的角色,一样可以克服偏斜、幸运带来的误差——
这话对于萧焚来说,rain将这一设定用更为直观的手法表现出来,而今铠甲防御值不再直接减免伤害,而是转为让一个角色避免受到任何伤害。
而在过去单纯的闪避与命中的对抗上,又加入了偏斜与铠甲加值——
也就是说,除非现在你有免伤属性(如5/魔法武器这一类),否则你要么不受到伤害,要么就会受到全额的伤害。
从这一刻开始,命中与失手之间的对抗将一举推翻过去物理职业所信奉的‘伤害至上论’,用伤害来击破防御的时代已经一去不复返了。
而他再继续向下看去,发现阴影之翼中的改动无一不是**性、颠覆性的。
魔法抗性(非sr),魔法反射属性移除。
取而代之的是法术抗性(sr),之前任何含有魔法抗性,魔法反射属性的装备将自动按照装备价值更换为同等价值的带有法术抗性的装备。
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