他可以今天是厨师、明天是裁缝或者战士,或者斥候。

但一个人的时间是有限的,既他在战斗、冒险以及生产生活中获得的经验总是有限的。

而若一个人不能专心于一个职业,每当他多就职一个职业,他将因为分心而获得经验惩罚。

从第一个职业(平民除外)之后每一个额外职业所需求的经验将提高一倍。

另,若不做特殊说明――沃恩德世界与琥珀之剑(游戏)的设定总是一致。

(ps.

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第十三幕 布兰多的起点
第十四幕 吉让德之墓
第十五幕 湛光之刺
第十六幕 警备队
第十七幕 女武神
第十八幕 历史的另一道足迹
第十九幕 反对者
第二十幕 说服者
第二十一幕 兵分三路

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