而且从字面上看,也像是一个治疗技能!

如果说之前任索还不确定,那他用过「强心术」后,基本能确定游戏机给的技能在现实能用。

那么,他若是能获得一个治疗技能……

别的不说,任索基本可以告别小病小痛了。

当然,也有另外一种可能,就是「治疗之触」十分科学,可能连感冒就治疗不了,只能加快身体恢复能力……

不过光是这样也够用了。

任索的奶奶在三年前去世了,因为各类老年病。

一向跟爷爷奶奶亲的他,因为这事差点就想转到医学专业。

不过因为智商不够,以及时间冲淡哀伤的原因,任索后来也释然了。

这是现代医学的局限,这是时代的局限。

人是要适应生活,看惯生死。

别的不说,如果任索未来没出什么意外的话,他很可能也要眼睁睁看着自己的父亲,母亲离开。

如果未来还没发明脑后插管,灵魂信息化,冬眠技术的话,那么这一切都是不可阻挡的。

然而在看到「治疗之触」的瞬间,任索却无法淡定了。

科学救不了该死人,那么……非科学呢?

就算这个技能只能治疗病痛,那么在未来,任索也不用再看到自己的亲人会受病魔折磨。

更别提,任索还能吃辛辣、油炸等不健康食品,而且还不用担心上火出痘等各种好处。

为了自己,为了亲人,为了用掉的49点功勋。

游戏开始!
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