图腾很好打,“鬼冢英吉”几下子就可打掉,接下来,这个任务就交给他了。
林克的攻击很高,但在打boss时还是控制了一下,要不然就会超过“打不死”的仇恨。
“平息的安抚i”技能一冷却就用,这个技能可以降低25m范围内对象对自身的敌对值,也是避免ot最有效的手段。
随着“治愈的玛菲亚”的掉血量持续增加,图腾的数量渐渐增多,从开始的两个,到四个,到六个,到八个。
这个时候,就算是林克,也要加入打掉图腾的序列,要不然图腾杀的慢,“治愈的玛菲亚”得到的治疗就会增多。
实际上,这是一个死循环,“治愈的玛菲亚”血量掉的越慢,图腾的数量会越来越多,而图腾的数量越来越多,“治愈的玛菲亚”得到治疗的数值就越大。
唯一能解开这个死循环的,就是玩家队伍的攻击力。
如果攻击力达不到一定的底限,这个boss就是无解。
前世,好多队伍也是卡在这里。
林克队伍的攻击力,远远的超过了这个底限。
当图腾数量达到十六个之多的时候,“治愈的玛菲亚”的血量掉进了30%……
本章已完成!
林克的攻击很高,但在打boss时还是控制了一下,要不然就会超过“打不死”的仇恨。
“平息的安抚i”技能一冷却就用,这个技能可以降低25m范围内对象对自身的敌对值,也是避免ot最有效的手段。
随着“治愈的玛菲亚”的掉血量持续增加,图腾的数量渐渐增多,从开始的两个,到四个,到六个,到八个。
这个时候,就算是林克,也要加入打掉图腾的序列,要不然图腾杀的慢,“治愈的玛菲亚”得到的治疗就会增多。
实际上,这是一个死循环,“治愈的玛菲亚”血量掉的越慢,图腾的数量会越来越多,而图腾的数量越来越多,“治愈的玛菲亚”得到治疗的数值就越大。
唯一能解开这个死循环的,就是玩家队伍的攻击力。
如果攻击力达不到一定的底限,这个boss就是无解。
前世,好多队伍也是卡在这里。
林克队伍的攻击力,远远的超过了这个底限。
当图腾数量达到十六个之多的时候,“治愈的玛菲亚”的血量掉进了30%……
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