智力:13→15

智力大幅跳跃。

陈墨感觉到大脑中涌起一股前所未有的清明感——他的思维速度、逻辑分析能力、记忆力都提升到了一个新的层次。

这种提升不是简单的“变聪明了“——而是他处理信息的能力产生了质的飞跃。

十五点智力让他的大脑可以在几乎瞬间完成多重并行推理——他可以同时评估一个决策的利弊、计算不同方案的预期收益、以及预测可能出现的变量。

然后,系统提示再次响起。

叮——

【系统提示:解锁被动技能——诡道直觉】

【诡道直觉(被动):宿主在面临诡异相关决策时,会获得一个基于直觉的“危险预判“。

直觉的准确度与宿主的感知属性正相关。

当前直觉准确度:约60%。】

一个新的技能。

诡道直觉——一个基于直觉的危险预判系统。

准确度约60%——不算高,但聊胜于无。

在关键时刻,一个60%准确度的直觉提示可能就是生与死的分界线。

陈墨在心中默默地测试了一下这个技能。

他想象自己正面对一个未知的情况——比如“今晚要不要在房间里设置一个简易的警报装置“——然后让直觉给出答案。

一个模糊的感觉浮现出来:不需要。

今晚不会有直接的攻击。

是基于规则的逻辑推理?

还是纯粹的直觉?

陈墨无法确定。

但他选择相信这个感觉。

他又测试了几个场景——“明天去幼儿园时走哪条路线更安全““下周是否应该再次尝试探访二楼““明天圆脸男孩是否可能再次接近小班“——每一个场景都给出了一个模糊但明确的方向性感觉。

那些感觉不是来自逻辑分析——他的13点智力当然也可以做出基于规则的推理——但直觉给出的答案往往比推理更快、更直接,有时候甚至指向了逻辑推理没有考虑到的可能性。

比如“下周是否应该再次尝试探访二楼“——逻辑推理的答案是“风险较高,暂缓执行“——但直觉给出的感觉更加微妙:不是“不要去“,而是“如果去,必须选择一个特定的时机“。

那个“特定的时机“是什么?

直觉没有给出更具体的信息,但这个方向性的指引本身就很有价值。

十五点智力、十五点感知、十三点精神、九点体质、二点力量、四点敏捷。

总属性:58点。

距离五十点大关已经超过了。

但陈墨不知道突破五十点后会发生什么——或者说,五十点是否是一个临界值?

六十点呢?

一百点呢?

系统给他的信息太少了。

每天一个属性点的积累速度在前期看起来还算可以,但面对b级甚至a级的诡异,这种速度远远不够。
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