随着一次次的挑战,玩家逐渐熟悉了怪物的攻击模式,知道什么时候可以上前砍两刀,什么时候需要进行躲避,这时就会感觉,咦,好像也不是那么难嘛!

并非是怪物变弱了,而是玩家变强了。

这种通过自身操作技巧的成长来击败一个个强敌,正是魂类游戏最大的魅力所在。

当然,魂类游戏还有一些其他特征,不过这几点是最为主要的。

王剑摸着下巴,微微思索,作为一名游戏制作人,他一下就感受到了其中蕴含的开创性。

“很有特色的游戏类型,确实和现在市场上的主流截然不同!

就是不知道,游戏难度过高的话,会不会只有少数玩家能接受这种风格?”

买是自然要买的。

王剑将《只狼》购买了下来,脑海中顿时多出一股庞大的信息流,内容前所未有的多,这次他用了差不多一个小时才算吸收完毕。

一下涌入这么多内容,王剑感觉脑袋昏昏涨涨的,按压着太阳穴,不由感叹道:“要是有个游戏理解果实就好了!”
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附近章节
第326章 一拳超人
第327章 血雨腥风,鬼哭狼嚎
第328章 帮员工出谋划策的老板是人间之鉴
第329章 只狼:影逝二度
第330章 魂类游戏
第331章 不老不死
第332章 四种结局
第333章 不愧是老大!
第334章 鼓励进攻的战斗系统

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