“就是讨厌像素风又咋地?

画面,是游戏质量最直观的体现!

也是制作组实力的体现。

连好看点的画面也不舍得掏钱做,我凭什么买你的游戏?”

“真的搞不懂,好游戏为什么不能配上好画面?

那不是好上加好吗。”

“时代变了,以前像素游戏是技术条件限制,现在画面进步,像素游戏就是垃圾,落后和低质量的代名词!

自从《去月球》之后,像素游戏就比以前多了好几倍,粗制滥造,让人烦得不行。”

“那你也得看是什么像素游戏,王剑做的像素游戏质量会不好吗?”

“画面精美的也有坏游戏,画面烂的也有好游戏,我觉得不能单纯用画风来衡量一款游戏的品质。”

“起个好听的名字叫像素风,其实就是高清点的马赛克。”

“对于不喜欢像素风的人来说,能找出来千万种理由不喜欢。

其实就是萝卜青菜各有所爱,有什么好争的?”

“像素风和画面质量完全是两码事!

一定要纠正这个概念,像素风≠画面质量差!

更不等于游戏不好!”

“我是一名游戏画师,从玩到王剑的《去月球》,我就开始研究以前自己未曾注意过的像素风格了,发现其实有些游戏像素风反而要更合适!

像是《去月球》,像素风可以让玩家把注意更集中在叙事上,还有一款搞笑类游戏《打篮球的鸡》,用像素风来化解游戏的荒诞与不合理之处。”

“我从生理的角度分析一下,像素风的过渡色少,人眼识别这种简单的图像会感觉轻松,所以会有人喜欢。

换句话说,游戏就是游戏,为什么非要和真的一样?”

“不否认像素风有好游戏,但是整体上像素游戏的质量肯定不如非像素的游戏!

不信随机抽上100个游戏来比一比。”

“比就比,谁怕谁?”

“别说得这么漂亮,还什么氛围风格生理,做像素游戏的,说到底不就是穷!

没钱去做好的画面!

我上次资讯里看王剑偷偷去做大宝剑,肯定是快要破产了回来捞钱!”

“这不是毒苹果造谣的吗,而且都多久前的假资讯了?

你告诉我做大宝剑怎么花掉上亿?

怕不是钱还没花完人就完了。”

“233333。”

“小孩子天生就喜欢漂亮的画面,画一幅蜡笔画要把所有颜色都用上,只有审美能力足够的成年人才能欣赏到各种各样的美,粗糙朴素的小木屋不美吗?

单调蓝色的天空不美吗?

黑暗潮湿,处处危机的地牢不美吗?”

“这位兄台所言极是!

我上次玩《破灭世界》的时候,我老婆在一边看了半天,然后冒出来一句游戏的画面看着破破烂烂的,你还玩得这么津津有味,我当时就无语了!

那种阴森恐怖的氛围多棒啊!
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