效果:每级内力+4,每点内力,内力攻防各+4,经脉+4。

目前总加成:内力+30,内力攻防各+30,经脉+30。

基础剑法(14级):基础入门剑法。

人在江湖,难免磕磕碰碰的,此时最好的选择便是你用钢铁兵器,去碰对方的血肉之躯。

效果:每级剑法伤害+2。

总效果:剑法伤害+18。

基础步法(14级):基础入门步法。

人在江湖飘,那儿能不挨刀,只要跑的快,就能不挨刀。

效果:每级+0.

2%移动速度。

总加成:移动速度+1.

2%

基础拳法(0级0\100):基础入门拳掌。

出门在外,难免有个不方便的时候,这时倘若忽然遇到你的仇家而你又未带兵刃咋办?

别急,基础拳掌助你克敌制胜。

效果:每级拳掌伤害+1。

就属性来看,还没有学习任何基础品级以上武学前的基础属性只能算得上是平庸,但考虑到官方所说的基础以上品级武学的领悟学习都能够直接增加基础属性这一点,虽然有着这样那样的限制,但剑幽然自觉没问题,因为其坚信平衡之道虽然难免在前期显得平庸了点,但等到了一定高度之后,必然能发挥出远超其他的力量。

而且自己现在的主要攻击手段是剑法加内力,凭借着比其他玩家略高的剑法等级后远超其他人的内力修为,起码在玩家中自己怎么也能排入高手之列吧!

想完这些剑幽然先是去吃了早点并顺带买了几个包子准备当午餐,然后往村东面而去,却是准备去把自己接的最后一个“除狼”任务给做了。

剑幽然一边往村东面的树林走,一边尝试着自己做晚想到的加速内功修炼法,即在日常活动中修炼基础内功心法,直至把其变为本能般一刻不停的运转修炼为止。

可惜在日常活动中一边走路一边运转心法不是一般的难。

别说是一刻不停的运行心法了,目前因为毫无经验的缘故,剑幽然是每走两三步就得停下重新集中精神运转心法,也幸好这是基础心法,不虞有走火入魔的危险,否则这货怕是早就死了无数边了,果然是无知者无畏吗?

待的吃完早点之后,剑幽然发现这么折腾也不是个办法,从武馆道包子铺虽不远,但一千多米走下来也不算进了,可是这种修炼却没有哪怕一丝一毫的进步。

从武馆出来时是走两三步就要停下,现在已经走到包子铺都站那儿吃完包子了,可还是抬腿走上两三步就要停下,不仅步数没变,就连运转心法修炼时的感觉都没有一丝一毫的变化。

在这么下去怕是练到天涯海角都练不出个所以然来。

停下脚步,剑幽然静静思索了一会儿后,发现自己实在是太急了。

这种办法看似简单,但是却是需要极大的毅力和耐心才有可能修成的。

而自己一出武馆便快速的往包子铺走来,动作剧烈不说,行走间震动也够大,更别说精神集中的问题了。

所以自己现在要做的就是沉下心来,慢慢的一步一脚印的逐渐开始修炼,直到把其化为本能为止。

如此方才能做到永不停歇的运转修炼内功心法。

于是,从包子铺出来后不久,剑幽然便开始放慢自己的步伐,有意识的慢慢的边走边引导内力在体内按基础心法运转,一步一脚印的向着目的地方向前进……

(这是第一次也是最后一次发布主角的个人详细属性,今后星月只会在需要是发布些主角的部分属性。

作为一个数学一般般的普通人,先在此向各位读者大大道个歉。

另如果有兴趣的话你们可以自己计算下主角的属性。

不过如果发现星月有错误时,请提醒一下,谢谢!

)
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