速度:

魅力:9

幸运:隐藏

疲劳度:95

饥饿值:90

口渴值:90

和现实生活中一样,游戏里的玩家也需要吃饭、喝水和睡觉。

以60这个数字为临界,60以上,随便玩家怎么折腾都没有关系,一旦到了60,就会出现红色数字的提醒,并且身体也会出现饿了,困了等状态。

如果玩家在野外,疲劳度、饥饿值和口渴值这三项不能低于40,否则很容易出现意外状况。

这时,玩家根本来不及补充食物和水,也找不到一个安全区睡一觉以补充体力的话,那么,在疲劳度、饥饿值和口渴值这三项降到0以下,玩家的能力就会降低一半。

而野外可是怪物的地盘,如果运气不好遇见一群怪物,在这三项数据都低于0的时候,还不等你应付完怪物,人就会陷入昏迷了。

此时的你就像是新初生的婴儿般没有任何抵抗力,很容易就被怪物击杀。

就算玩家运气真得非常好,没有被怪物给吞下肚,但,如果没有吃下新鲜的食物的话,很容易就会出现最悲惨的一种死亡方式——饿死

俗话得好“人在江湖飘,哪能不挨刀”,尤其是《创世》地理范围广阔,有许多没有探索到的地方,那些地方,也许有nc居住,更大的可能性是渺无人烟。

在这种情况下,如果准备得不充足,还真容易出现饿死的情况。

至于渴死?

这种情况倒还真不容易出现。

毕竟,玩家每天吃的饭菜中就含有一定的水份,能最大程度地补充身体对水的一个最基本的需求。

实在不行,清晨的树叶上面也可以找到露水,或者随便哪条溪和水洼,随便喝上几口,也能缓解口渴的症状。

当然,如果玩家呆在像撕哈拉这样的大沙漠里面的话,那可就真只能寄托于那虚无飘渺的运气了。

普通的游戏里,饿死也就饿死了,渴死也就渴死了,“胜败乃兵家常事,大侠,你请重新再来一次”,但,《创世》里,每一个饿死和渴死的人都会被系统公告姓名,并且会在头上悬挂一幅红布,上书“饿死鬼”“渴死鬼”三个大字

大部份人都是爱面子的,这种尴尬的场景,出现过一次,就会令他们后悔终身了,更多的人则是借此来提醒自己不要再犯下这种白痴的错误。

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章节目录

附近章节
第1章 《创世》
第2章 进入游戏
第3章 新手村连环任务(1)
第4章 新手村连环任务(2)
第5章 新手村连环任务(3)
第6章 新手村连环任务(4)
第7章 完成任务
第8章 饯行
第9章 离开桂花村

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