面对着这一幕,汉尼拔越发的兴奋了。

杰森能够吃下更多的‘食物’,就越是证明他选择的准确。

虽然储藏了十年的‘食物’一朝消耗干净,让他有些不适应,但是看着狼吞虎咽的杰森,这样的不适应迅速的消失了。

而且,在脑海中,汉尼拔已经开始思考是否要提前狩猎几份放养的‘食物’了。

【吞食大量各类食物精华!】

【判定经过厨艺大师精心烹饪,饱食度获取度提升5%!】

【体力、精力、伤势超额恢复】

【饱食度+99】

【饱食度:164】

……

当最后一份食物吞下肚子后,杰森眼前开始出现详细的文字了。

99的饱食度,无疑是他现在一次性获得数量最多的饱食度了。

但是,他更加注意的是:‘厨艺’!

大师级别的厨艺竟然能够提升饱食度的获取。

这是杰森从未想到的。

学习厨艺!

必须要学习厨艺!

杰森告知着自己。

然后,他还证实了一点:吃别人捕获的食物,饱食度会降低!

之前在‘汉斯海港’他就有着这样的感觉。

而这一次,他确认了。

毕竟,按照之前的捕食,单独一个‘蒲萨克精灵’就有12点饱食度进账。

可刚刚他吃了至少2个,还有其它美味程度不下于‘蒲萨克精灵’的‘食物’,按照正常的估算,饱食度至少要获得400+才对。

但现在只有99。

还有食之兴奋,更是一个都没有。

“必须要亲手捕猎吗?”

杰森默默的想着。

然后,杰森点开了技能栏。

之前是考虑到‘不死’特性对饱食度的消耗,此刻,在大量的饱食度进账后,自然是要增强自己。

需要30点饱食度和5点食之兴奋的【防护邪恶】,自然是杰森最想要提高等级的技能,但是仅有4点的食之兴奋,让他不得不改变目标:尽量选择需要饱食度而不需要饱食度,且能够获得直接提高的。

既能够提高力量、敏捷、体质,又能够提高体力、精力、伤势恢复速度的【狮鹫锻体术】自然是首选。

【提升狮鹫锻体术(基础→入门),需要10点饱食度】

相较于【防护邪恶】的6点,还要高4点。

很显然,因为和【防护邪恶】相结合后,发生了变化后,提升也会消耗更多的饱食度。

对此,杰森并不意外。

他直接选择了提升。
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