太可恶了!

寰宇公司对金钱的贪婪,比格朗台还要令人恶心!

他们曾经根据其他游戏的经验,将一枚铜币扔在地上,准备在保护时间过了以后,让同伴捡起来,这样就规避了交易税。

可结果让人沮丧,保护光芒渐渐消散以后,铜板也不见了——被系统吞没了!

他们向服务部门投诉。

得到的回答是:系统判定玩家扔弃该项物品,为了保护环境,将遗弃物刷新了。

至于相互转让,可以通过交易平台进行,只要支付了相应的手续费,就可以安全便捷地交易。

他们发现。

在组队打怪地时候,掉落的金钱、装备,可以不用支付手续费。

可稍一试验,他们就明白了。

此路不通!

打怪掉落的金钱、装备,在组队解散之前,可以内部分配。

一旦组队解散,再次交换,就必须支付手续费。

非组队打怪掉落的金钱物品。

即便在组队情况下转让,一样要支付手续费!

总之,游戏公司想尽一切办法。

将他们私下交易的途径给堵死。

虽然上万名玩家,都是经验丰富的游戏爱好者,也曾经想出了许多规避的手段。

可这毕竟是虚拟世界,不是现实世界!

寰宇公司现实中,国家的掌控力还要强大,很快就通过数据检索,发现没有通过公司交易平台地金钱、物资交换,立刻查明了他们所用的方法。

随后,这个方法就再也不能用了。

游戏公司并不会惩罚玩家的投机行为。

内测的目的,就是找到漏洞,堵塞漏洞。

寰宇公司还希望玩家多多开动脑筋,想出各种匪夷所思的方法,来规避系统地监控。

这些千奇百怪的反应,也被输入了数据库,促进着鸿钧的成长。

萧强对于鸿钧的期待,超过了区区一款游戏。

鸿钧地成长,将有极为重要的现实意义。

而在促进鸿钧成长的同时,所有的研究人员,也在绞尽脑汁,想出智脑可能脱离人类控制的方法,一项项极为严格地指令,被固化为最高权限,成为最基层的控制手段。

萧强并不想看到终结者中的场景,在现实中重现。

他对研究人员下达了指令,只要发觉鸿钧具有了模糊判断能力,就立刻将其与系统剥离,单独存在,他另有用处。

然后换另一台超级计算机上去,作为主控系统。

他只需要鸿钧能够具有模糊判断能力,并不需要它多么聪明。

稍微有些笨笨地电脑,更容易控制一些。

具有模糊判断能力,但听话的智脑,才是好的智脑,是任劳任怨的电脑民工。

可是,纵然玩家再聪明,一次性的投机行为,又有多少动力呢?

在屡次尝试失败之后,玩家们放弃了钻系统漏洞的行为,老老实实地接受寰宇公司严密控制经济的举措。
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