甚至可以说除了速度堪外。
食人魔的所有属性都足以比肩五]生物。
而在五级到六级又一次增加了这么高的属性。
简是战场上最理想的重型坦克!
当然了。
6点的速度还是有些对不起人的。
这也成了野蛮人领主们大的遗憾。
不过。
刘逸飞担心的是。
万一一级领主魔法“加速”普及开了之后这些重型坦克又会爆发出么惊人的能量呢
另一个分支就是成为辅助型的六食人魔萨满。
升级后要比五级的形态高出1点杀伤2点攻击。
3点防御。
虽然只提高了5,生命。
不过这丝毫不影响食人魔萨满夺的“本世纪最佳肉盾法师”的
!
除了不俗的各项属外。
食人魔萨满更是可以随机向友军释放护体石肤嗜血奇术热血号这三个增法术而且持时间奇长!
三个法术作用于低阶生物时可持续四回合作用于中阶生物持续三回合作用于高阶生物持续两回合!
食人魔萨满的出现大增强了野蛮人领主们的地面部队战争能力。
可以毫不夸张的说。
只有一队哪怕一个食人魔萨满的持续辅助。
一个野蛮人玩家的部队至少凭空暴涨两成实力!
如果说还有什么遗,的话。
那就是食人魔萨满施法的不可控制性。
三个增益魔法完全是随机出现经常会出现想要护石肤却出来别的魔法的尴尬情况。
另外就是经试验的知。
食人魔萨满并不能无限制的施法。
一队食人魔萨满最多在一场战斗释放10次法术之后便失去施法效果。
尽管有这两处缺陷。
不却丝毫动摇不了食人魔作为中期的野蛮人领主们绝对主力的事实!
只要野蛮人领主的城堡提升到四级开始爆食人魔。
那之后就会以极快的速度出现一股重型坦克+随机法术的狂潮。
相信那时的野蛮人玩家绝对有正面和任何一个种族叫板强大实力。
不过这些都是,话。
仅就目前的形势而言野蛮人想要崛起还是|重重的!
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
食人魔的所有属性都足以比肩五]生物。
而在五级到六级又一次增加了这么高的属性。
简是战场上最理想的重型坦克!
当然了。
6点的速度还是有些对不起人的。
这也成了野蛮人领主们大的遗憾。
不过。
刘逸飞担心的是。
万一一级领主魔法“加速”普及开了之后这些重型坦克又会爆发出么惊人的能量呢
另一个分支就是成为辅助型的六食人魔萨满。
升级后要比五级的形态高出1点杀伤2点攻击。
3点防御。
虽然只提高了5,生命。
不过这丝毫不影响食人魔萨满夺的“本世纪最佳肉盾法师”的
!
除了不俗的各项属外。
食人魔萨满更是可以随机向友军释放护体石肤嗜血奇术热血号这三个增法术而且持时间奇长!
三个法术作用于低阶生物时可持续四回合作用于中阶生物持续三回合作用于高阶生物持续两回合!
食人魔萨满的出现大增强了野蛮人领主们的地面部队战争能力。
可以毫不夸张的说。
只有一队哪怕一个食人魔萨满的持续辅助。
一个野蛮人玩家的部队至少凭空暴涨两成实力!
如果说还有什么遗,的话。
那就是食人魔萨满施法的不可控制性。
三个增益魔法完全是随机出现经常会出现想要护石肤却出来别的魔法的尴尬情况。
另外就是经试验的知。
食人魔萨满并不能无限制的施法。
一队食人魔萨满最多在一场战斗释放10次法术之后便失去施法效果。
尽管有这两处缺陷。
不却丝毫动摇不了食人魔作为中期的野蛮人领主们绝对主力的事实!
只要野蛮人领主的城堡提升到四级开始爆食人魔。
那之后就会以极快的速度出现一股重型坦克+随机法术的狂潮。
相信那时的野蛮人玩家绝对有正面和任何一个种族叫板强大实力。
不过这些都是,话。
仅就目前的形势而言野蛮人想要崛起还是|重重的!
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