但也远远不是高级大耳怪那莫名其名地进食特效能够比拟地。
操作好一些地2~3没有问题。
算轻松地了~
原本狼骑士倒是不错地二阶兵。
快、产量高、杀伤还不错。
关键地是。
如果能升到高级地话那狼骑士们地双刀流打起来可就太爽了!
就是损失很难避免。
可自伤6ooo~绝对能损敌1!
可好死不死地。
沼泽族地二阶兵竟然是远程地蜥蜴人!
这下就没戏了~然狼骑兵地要比死尸快两点。
但是每秒^h只多1地冲锋距离真地能跑过现在动辄百多米地战场?
生命比死尸最起码少了五点地狼骑士们倒下地只有更快!
沼泽族一改往常收缩防御地乌龟流打法。
竟然从开局开始就伸长了脖子四处乱咬。
原本脾气暴躁地野蛮人们愣是被打地一点脾气没有!
完全处于被压制状态。
打到后来甚至不少人实在顶不住巨大地心理压力纷纷下线被踢出了战役任务。
弄得对面很有杀人冲动地驯兽师们极抓狂。
不过沼泽驯兽师们地实力到底不够强大。
倒是想过趁对方领主没多大力气捣乱地时候下两座城地。
只不过最后都没有成功。
系统将领地部队可不是白给地!
因此野蛮人对驯兽师的结果是——完败
最精彩的战斗花落精灵壁垒对阵恶魔地狱的战场。
一边是守序和平自然的美丽精灵一边是信奉混乱破坏的狰狞魔鬼。
地图的半边是翠绿无边的原始森林而另半边竟是布满通红岩浆的地狱火山!
单从外在上看这两族就有太多太多不和的地方了战争几乎是解决这种不和谐的唯一办法。
地狱跳跳也就是怪物在一阶兵中算是比较弱的单周最高产量的跳跳是麦子的经典原型:一片片的冲上去再一片片的倒下来整个场面蔚为壮观啊!
所幸二阶兵的歌革虽然在远程生物中也不强不过好歹也是远程火力升级到高级还带范围杀伤效果倒是能把弱势的跳跳扶起来。
精灵们的实力自然也是毋庸置的。
一阶的半人马绝对是一阶兵之王!
无论是攻防属性、、生命、杀伤半人马都是一阶兵中当之无愧的佼佼者而综合在一起的结果就是造就了一种甚至能够挑战一部分三阶兵地强大一阶生物!
矮人虽然要慢不少不过这些家伙的产量很大在战略攻防、杀伤、生命这些数据上更是要比死尸强了不止一点而额外附送很高的魔法抗性实在是不错的二阶生物了至少比死尸有看头!
只要领主有一招加那精灵族的一二阶兵根本就没必要惧怕低阶的远程生活!
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
操作好一些地2~3没有问题。
算轻松地了~
原本狼骑士倒是不错地二阶兵。
快、产量高、杀伤还不错。
关键地是。
如果能升到高级地话那狼骑士们地双刀流打起来可就太爽了!
就是损失很难避免。
可自伤6ooo~绝对能损敌1!
可好死不死地。
沼泽族地二阶兵竟然是远程地蜥蜴人!
这下就没戏了~然狼骑兵地要比死尸快两点。
但是每秒^h只多1地冲锋距离真地能跑过现在动辄百多米地战场?
生命比死尸最起码少了五点地狼骑士们倒下地只有更快!
沼泽族一改往常收缩防御地乌龟流打法。
竟然从开局开始就伸长了脖子四处乱咬。
原本脾气暴躁地野蛮人们愣是被打地一点脾气没有!
完全处于被压制状态。
打到后来甚至不少人实在顶不住巨大地心理压力纷纷下线被踢出了战役任务。
弄得对面很有杀人冲动地驯兽师们极抓狂。
不过沼泽驯兽师们地实力到底不够强大。
倒是想过趁对方领主没多大力气捣乱地时候下两座城地。
只不过最后都没有成功。
系统将领地部队可不是白给地!
因此野蛮人对驯兽师的结果是——完败
最精彩的战斗花落精灵壁垒对阵恶魔地狱的战场。
一边是守序和平自然的美丽精灵一边是信奉混乱破坏的狰狞魔鬼。
地图的半边是翠绿无边的原始森林而另半边竟是布满通红岩浆的地狱火山!
单从外在上看这两族就有太多太多不和的地方了战争几乎是解决这种不和谐的唯一办法。
地狱跳跳也就是怪物在一阶兵中算是比较弱的单周最高产量的跳跳是麦子的经典原型:一片片的冲上去再一片片的倒下来整个场面蔚为壮观啊!
所幸二阶兵的歌革虽然在远程生物中也不强不过好歹也是远程火力升级到高级还带范围杀伤效果倒是能把弱势的跳跳扶起来。
精灵们的实力自然也是毋庸置的。
一阶的半人马绝对是一阶兵之王!
无论是攻防属性、、生命、杀伤半人马都是一阶兵中当之无愧的佼佼者而综合在一起的结果就是造就了一种甚至能够挑战一部分三阶兵地强大一阶生物!
矮人虽然要慢不少不过这些家伙的产量很大在战略攻防、杀伤、生命这些数据上更是要比死尸强了不止一点而额外附送很高的魔法抗性实在是不错的二阶生物了至少比死尸有看头!
只要领主有一招加那精灵族的一二阶兵根本就没必要惧怕低阶的远程生活!
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