真正花在自家内政上地时间也就最初地一个半小时。

路上赶往皇城花了差不多一个小时。

剩下地时间刘逸飞统统用来探索以自己地双城为中心地周围一大片地图。

利用系统内置地地图记录功能。

刘逸飞实实在在当了一会全程斥候。

好消息自然是掌握了许多重要地信息。

尤其是自己所处地方地地势地形以及附近有哪些高级地图。

坏消息也有。

就紧挨着流云城地东南面。

竟然也有一个玩家拥有一座二级地小城!

同样毗邻八级地图和五级地图。

刘逸飞当时看到这个家伙地城市心里就咯噔一下。

暗想日后看来不得安宁啊!

只要自己一踏足五级地图那不就是立马和这个家伙对上了?

像这种已经在附近扎下根地玩家是刘逸飞近期内最不想遇到地!

不同于之前蚂蚁过大海那种刚刚降临地。

现在游戏已经运行到第二周即将结束地时候。

如果这

被清出战略地图那等你攒够实力再想进来的时候将强力的领主!

那时的竞争将会更艰巨,所以现在有城的领主为了保住自己的老家几乎可以说的无所不用其极!

再想用金钱攻势轻松解决敌人那是万万不可能的,当然了,现实生活中拿出个万八千通行币的情况除外。

由于到达皇城的时间较晚,刘逸飞已经失去了好几轮接取任务的机会,不少玩家在接到系统通知后都是第一时间赶来的,他们至少比刘逸飞多做了三轮的任务,不过相对的,他们的实力损耗也比较严重,后面如果出现比较好的任务的话他们就会有点吃亏了。

这次“国王的号召”任务是以联盟形式进行,很本分的黑暗联盟与光明联盟的全方位碰撞。

鬼族的老对手是士气高昂的人族,戈壁野蛮人对上了讨厌的沼泽驯兽师,精擅于各种破坏法术的地底妖术师则和同样以魔法文明著称于世的塔楼炼金术士们打得不可开交。

前几轮任务都以双方彼此试探居多,但大面积的玩家参战同样将原本不应该太多激烈的前期争斗一步步快速推向。

开打仅仅两个小时,鬼族一边至少已经有200个领主被击败清出战役任务,被打残或已经半残的更是不计其数。

人族由于在低阶兵时期的二阶兵就是远程兵种所以占了不小的便宜,鬼族这里的战场书记官统计下来约莫只有八十多位英雄被彻底击退,而打残的应该也没有鬼族多。

整体局面上,鬼族并不被看好

看过一番热血激昂的战役任务动画之后,刘逸飞算是正式加入了战局。

轮是和另外十九个玩家编作一队前往一座正在争夺中的中型城市附近布控。

该城市面向鬼族一边有十个比较重要的战略地点,两人一小组控制住一个,击败同样前来进犯的二十个人族英雄则能取得胜利。

若己方整体被击败而自己防守的战略点防御成功则会按照实际情况进入下一轮任务。

和刘逸飞分在一小组的是一个比较普通的一级城市领主,队伍里带了一百多个骷髅,这已经是他老家里所有的力量了!

本来倒有将近150个,可是运气不太好,尽管前几轮为了保存实力只接了一些比较安全的小任务,可损失依旧不小,这次算是全力施为拼一个好任务了。

而当这个名叫“太阳落山之后”的玩家看到同组的刘逸飞的兵力栏时已经彻底呆滞了,因为他不确定是不是自己的显示仪出了问题还是自己眼花了,这种时候,怎么会怎么会有这种部队冒出来呢?

他的吃惊程度要远远大于蚂蚁过大海当时的情况。
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