血族子爵恢复行动能力后冲上前便是一把爪击飞马在惨嚎声中全无还手之力。

第五回合由于双方都是7兵种为全军最高且上一轮吸血鬼已经移动过所以本回合的先攻机会转交给飞马。

双翼一展飞马扬起前蹄对着身前的吸血鬼就是一阵无情的践踏威力倒也不俗!

不过对于已然受伤不轻的飞马部队来说它们所能对吸血鬼造成的总杀伤还是比较有限的关键的地方在于吸血鬼的反击

双爪一亮极的血族子爵们对践踏了他们尊严的飞马动了凶悍的反击!

在给予了飞马部队又一次沉重打击的同时一阵青紫色的浮光在子爵大人们身上闪过随即战亡的吸血鬼便奇迹般一个接一个的复活而噩梦才刚刚开始~为反击过后飞马将要面对的吸血鬼本轮的主动攻击

子爵在第四回合末的抢攻造成了117o点高额杀伤足足47只一级飞马陨落尘埃。

()飞马的杀伤是153匹飞马在第五回合初造成了9oo+的杀伤不过由于血族子爵拥有35点的高生命以仅仅击杀了26只高级吸血鬼可是吸血鬼的反击不仅使得飞马的损伤进一步加重而且还伴随着7只吸血鬼的复活随后是第五回合吸血鬼的主动攻击飞马的数量锐减到7o以下而吸血鬼的损伤可以说是微乎其微甚至就连这一点损伤再过一会也会立即恢复这场战斗从一开始便从不曾存在过希望

战斗结束了是以刘逸飞的胜利而结束不过结束的却太过诡异刘逸飞自己也没闹明白怎么回事。

数量不足7o的飞马已经被刘逸飞打上了“残废”的标签现在飞马的仅剩的价值便是为吸血鬼多提供一点恢复生命的血量而已~但是刘逸飞自己的计划进行的也并不顺利。

虽然歌革的士气通过刘逸飞的两件战略道具加成后只显示为“-1”不过负向的士气始终都是个不大不小的隐患而在对精灵射手进行最后扫除的时候这个隐患终于爆!

连续两轮士气低落

在骷髅射手数量折损过大以后585个二阶的歌革显然成为了继1c座箭塔之后的第二输出强队但是接连两次的行动不能直接使得精灵射手的存在时间延长了两轮多如果继续对射的话战斗可能要持续到第七轮。

“或许让吸血鬼在解决飞马之后冲上去咬两口精灵也是不错的主意!”面对近身攻击粉弱的远程部队这些长耳朵的家伙无是吸血鬼恢复伤情的最好粮食而刘逸飞也的确准备将此付诸于行动。

可是!

就在第六轮156个血族子爵抓死了最后27匹飞马后吸血鬼的数量恢复到了16o而刘逸飞耳边骤然响起的竟然是胜利结束战斗的号角声!

接着飞竟然在迷茫间退出了战斗空间。

“就就这么结束了?

我记得还有不少精灵射手没杀完呢啊?

难道是系统ug了?

没道理啊啊!

!

!

我的十个吸血鬼!

!

!

完蛋啦!”正自思索间刘逸飞突然想起了自己的吸血鬼还没有完全恢复到全盛时期而这意外的一个胜利竟是硬生生吞掉了自己

四级的血族子爵啊!

这该死的胜利

虽然刘逸飞心中问连连而且有那么一瞬间他似乎捕捉到了一点什么但是那丝灵感也仅仅是一闪即逝并没有被刘逸飞所捕获因为刘逸飞面前所要面对的形势依旧非常严峻根本没有多余的时间留给他慢慢思考。

退出战斗空间后仅仅刘逸飞22o米警戒范围外站着的就有9名精灵族玩家而系统生物部队倒反而退后了一点想来现在是玩家间决胜负的时候了。

根据系统自行运算得出的结果如果被选派参与该次阻拦光明联军的黑暗各族玩家实力够强劲的话尤其是部队中远程生物比较多的情况下想战胜系统前五队派出的生物部队还是比较简单的顶多从第三轮开始会多少受一点远程伤害罢了。

而系统所安排任务终点也确实是玩家决胜负的此刻!

以一敌十!

即便有一座五级的关卡作为依托依旧是不可能的事原因无外乎三点。

第一:参加这次任务的光联盟方玩家同样不是弱手!
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