“oppa是想把我肉麻死吗?”tiffany探身趴到朴志勋耳畔叫道。

“oppa!”徐贤也反应过来。

红着脸拍了朴志勋一下。

泰妍瞟了朴志勋一眼,没有吭声,脸上也没有生气的表情。

“咳!”朴志勋坐直身子,轻咳一声,说道:“开个小玩笑,我这就说。”

《智龙迷城》问世已经一年多,尽管成绩斐然,但作为一家工作室,只依靠一款游戏,明显属于不正常发展。

况且。

就算《智龙迷城》能够红两年、三年,四年、五年后呢?

池相赫等人也明白这点,所以在《智龙迷城》步入正轨后,今年3月份就立案策划新游戏。

然而,成也《智龙迷城》、败也《智龙迷城》!

或许是灵感在《智龙迷城》这款游戏上耗尽了,也有心气太高的缘故,工作室的第二款作品难产了!

期间提交的方案不少,做成游戏的也有几款,但没有一款游戏能够让人满意。

每款游戏初步做成后,都会提交给别的小组成员试玩。

或许无法再做出像《智龙迷城》这样的游戏。

但眼界却没有退步,甚至比以前更加精准。

所以,直到现在都没有第二款作品问世。

当初信誓旦旦向朴志勋保证会在八月份做出第二款游戏,结果却放了鸽子。

池相赫只好厚着脸皮对他说推迟几个月。

不过,他和池相赫等人站的位置不同,看待问题的角度自然也不同。

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“一时做不出来那就买!”了解缘由后,他直接对池相赫说道。

就好像colopl公司的《黑猫维兹》面世后,他直接买下来colopl公司31%的股份;美国machinezone公司的《战争游戏:火力年代》发布一个星期后,他直接以7900万美元的价格买下machinezone公司51%的股份——在这之前。

machinezone两轮融资总额才1330万美元。

他相信自己和团队的眼光,并且果决、敢于出手!

手游这个领域,灵感和运气占有很重要的成分。

既然自己一时不能制作出满意的游戏,那就瞄准市场上有潜力的新游戏,买下来变成自己的!

他不是游戏研发员,甚至都不曾认真经营过工作室,不会像池相赫等人那样局限于游戏的创新、灵感等等。

他想的是,充分发挥自身的优势,有经验、有眼光、有充沛的资金,买下有潜力的新游戏,不仅可以充实自身实力,而且还可以将竞争对手消灭在萌芽状态。

这样一看,谁傻得才会把游戏出售给他们!

但是,谁又敢保证一款游戏就能成功?

手游界,每年不知道有多少新游戏诞生又默默无闻地消失,不温不火、收不回成本的更是比比皆是!

在日本,就有很多手游工作室仅能勉强维持生计。

有人肯花大价钱买断,自己又不用冒风险,何乐而不为?

池相赫等人无意中看到了一款还在测试中的新游戏,经过几次联系后,开始尝试报价。

第一次报价是3000万美元,被对方拒绝;第二次报价3900万美元,再次被对方拒绝……6700万美元,是第五次报价,不过不仅仅是买下游戏,还要连同几位主要制作人一起。

朴志勋也看过那款游戏,听取了池相赫等人对那款游戏的评价,是这次收购的主导者。
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第九百二十二章 庆典(上)
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