“是的,这不得不说到本宇宙文明的分类。”
“哦,愿闻其详。”
周源静静的坐着,随着心电感应交流叙述,周源感觉茅塞顿开。
对宇宙文明,有了重新认识。
在光明势力和黑暗势力战争之后,远古文明沦为普通文明。
随着时间推移,远古文明不同的分支,开始在宇宙各个长城中进化,一些成为超级文明,一些成为高级文明,而一些只是普通文明。
区分本宇宙四种文明,超级文明、高级文明、普通文明和虚拟文明,最直接的方法就是判断这个文明的文明模熵值(ivilizaidularrpy,),可以说,文明模熵值,是描述本宇宙四种文明属性一个非常重要的参数。
超级文明≈g;1,高级文明=1,普通文明0<<1,虚拟文明<0。
超级文明有高阶和低阶之分。
衡量一个文明是否先进或强大,主要参数是文明阶数。
超级文明的文明模熵值,通常大于1,但是随着内部不断模拟出虚拟文明、超级文明和其它文明,其文明模熵值会呈非线性变化。
高级文明值是1,这种情况,一般是指能进行超空间航行和通讯,但并不能进行星系驱动和模拟其它文明的文明。
普通文明,是一种独立存在的文明,具有阶数不可变性。
对于普通文明,其值为恒定值,又称模熵守恒。
对于超级文明来说,普通文明,就是“低熵体”。
虚拟文明的模熵值为负数。
与超级文明相比,虚拟文明的模熵值,存在时间衰减性。
如同放射性元素一样,虚拟文明存在半衰期,而半衰期的长度,与创造它的超级文明所赋予它的宇宙势能,以及这个超级文明所处的阶数有关。
也就是说,超级文明所处的阶数越高,虚拟文明衰减的半衰期越长;超级文明所赋予虚拟文明的宇宙势能越大,可供虚拟文明衰减的时间和能量越多。
当然虚拟文明衰减的时间长度可能很短,也可能很长,甚至长到宇宙毁灭的那天,虚拟文明可能还没消耗完一个半衰期。
超级文明具有模拟其他文明的能力,被模拟出来的文明,可以是普通文明、高级文明、虚拟文明,甚至也可以是超级文明。
虚拟文明,则不具备模拟其它文明的能力,如果一个文明能模拟其它文明,则能证明这个文明并非虚拟文明。
被模拟出来的文明,如果不存在干预,自然情况下,其存活时间可以用以下公式求得,=()/(),其中()为光在该文明阶数下的速度。
超级文明有三大定律:
超级文明第一定律,凡是能模拟其他文明的文明即是超级文明,反之则为高级文明、普通文明或虚拟文明。
超级文明可以通过自己是否能够模拟文明,来判断自己所处的文明是不是超级文明,但是这是一个充分不必要判定条件:如果所在文明具有模拟能力则是超级文明,但是即使不具备长时间模拟能力,也有可能是由于此文明正处在超级文明的朦胧状态或较低低阶,只能维持较短时间的模拟文明。
超级文明第二定律,低阶超级文明无法模拟高阶超级文明,而高阶超级文明可以模拟低阶超级文明。
超级文明一般无法计算自己的模熵值,因此也无法知晓自己所处的文明阶数。
但是有一种方式可以判断自己所处超级文明的最低阶数:所创造的模拟文明进化到顶峰,模拟文明的模熵值长期保持稳定,或者比拟对照其它超级文明的实力。
超级文明第三定律,超级文明存在可进化性,但是在不吸收其它超级文明的情况下,超级文明的阶数,不可能超越其母文明。
分裂出子文明的超级文明称为母文明。
超级文明的模熵值和宇宙势能,都可以在不吸收其它文明的情况下不断增加,称之为超级文明进化机理。
但是这种进化不是无限制的,当模熵值或宇宙势能接近其母文明时,这种增长会越来越慢,当模熵值或宇宙势能中的一个值,无限接近母文明时,另一个值则会停止增长,甚至衰退。
超级文明存在可分裂性,同时也存在可吸收性。
当超级文明的模熵值是另一个文明模熵值的几倍(两倍?
三倍?
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“哦,愿闻其详。”
周源静静的坐着,随着心电感应交流叙述,周源感觉茅塞顿开。
对宇宙文明,有了重新认识。
在光明势力和黑暗势力战争之后,远古文明沦为普通文明。
随着时间推移,远古文明不同的分支,开始在宇宙各个长城中进化,一些成为超级文明,一些成为高级文明,而一些只是普通文明。
区分本宇宙四种文明,超级文明、高级文明、普通文明和虚拟文明,最直接的方法就是判断这个文明的文明模熵值(ivilizaidularrpy,),可以说,文明模熵值,是描述本宇宙四种文明属性一个非常重要的参数。
超级文明≈g;1,高级文明=1,普通文明0<<1,虚拟文明<0。
超级文明有高阶和低阶之分。
衡量一个文明是否先进或强大,主要参数是文明阶数。
超级文明的文明模熵值,通常大于1,但是随着内部不断模拟出虚拟文明、超级文明和其它文明,其文明模熵值会呈非线性变化。
高级文明值是1,这种情况,一般是指能进行超空间航行和通讯,但并不能进行星系驱动和模拟其它文明的文明。
普通文明,是一种独立存在的文明,具有阶数不可变性。
对于普通文明,其值为恒定值,又称模熵守恒。
对于超级文明来说,普通文明,就是“低熵体”。
虚拟文明的模熵值为负数。
与超级文明相比,虚拟文明的模熵值,存在时间衰减性。
如同放射性元素一样,虚拟文明存在半衰期,而半衰期的长度,与创造它的超级文明所赋予它的宇宙势能,以及这个超级文明所处的阶数有关。
也就是说,超级文明所处的阶数越高,虚拟文明衰减的半衰期越长;超级文明所赋予虚拟文明的宇宙势能越大,可供虚拟文明衰减的时间和能量越多。
当然虚拟文明衰减的时间长度可能很短,也可能很长,甚至长到宇宙毁灭的那天,虚拟文明可能还没消耗完一个半衰期。
超级文明具有模拟其他文明的能力,被模拟出来的文明,可以是普通文明、高级文明、虚拟文明,甚至也可以是超级文明。
虚拟文明,则不具备模拟其它文明的能力,如果一个文明能模拟其它文明,则能证明这个文明并非虚拟文明。
被模拟出来的文明,如果不存在干预,自然情况下,其存活时间可以用以下公式求得,=()/(),其中()为光在该文明阶数下的速度。
超级文明有三大定律:
超级文明第一定律,凡是能模拟其他文明的文明即是超级文明,反之则为高级文明、普通文明或虚拟文明。
超级文明可以通过自己是否能够模拟文明,来判断自己所处的文明是不是超级文明,但是这是一个充分不必要判定条件:如果所在文明具有模拟能力则是超级文明,但是即使不具备长时间模拟能力,也有可能是由于此文明正处在超级文明的朦胧状态或较低低阶,只能维持较短时间的模拟文明。
超级文明第二定律,低阶超级文明无法模拟高阶超级文明,而高阶超级文明可以模拟低阶超级文明。
超级文明一般无法计算自己的模熵值,因此也无法知晓自己所处的文明阶数。
但是有一种方式可以判断自己所处超级文明的最低阶数:所创造的模拟文明进化到顶峰,模拟文明的模熵值长期保持稳定,或者比拟对照其它超级文明的实力。
超级文明第三定律,超级文明存在可进化性,但是在不吸收其它超级文明的情况下,超级文明的阶数,不可能超越其母文明。
分裂出子文明的超级文明称为母文明。
超级文明的模熵值和宇宙势能,都可以在不吸收其它文明的情况下不断增加,称之为超级文明进化机理。
但是这种进化不是无限制的,当模熵值或宇宙势能接近其母文明时,这种增长会越来越慢,当模熵值或宇宙势能中的一个值,无限接近母文明时,另一个值则会停止增长,甚至衰退。
超级文明存在可分裂性,同时也存在可吸收性。
当超级文明的模熵值是另一个文明模熵值的几倍(两倍?
三倍?
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